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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:私は経済の専門家であり趣味として香港人Blogの研究家でもあります。)

対外的な影響力の源泉とは?

207edenの回答

  • 207eden
  • ベストアンサー率26% (24/92)
回答No.2

わたくし、中国人、韓国人との日本比較はよく考えています。 また、特別に漫画を研究しているわけではありませんが、以下、私見です。 多くの支持されている漫画は下記の二通りのものに分かれるのでは。 (1)作者のオリジナリティーが溢れる作品 (2)中には陳腐あものもあるが、あくまでもゴーイングマイウェイの作品 昭和の漫画は(1)が多かったように思います。 シナリオは単純ながら、特に素材が面白いものが多いように思えます。 最近の漫画は、面白いもの、そうでないもの、双方ともに(2)のものが多いように思います。 さて、「作者のオリジナリティーが溢れる作品」は、他者と違う独創性をベースにしていると思います。 キラリと光るものでヒットを飛ばす、ということです。 マーケティング汎用性のある漫画ですね。 「陳腐でも、あくまでもゴーイングマイウェイの作品」は少数でも永続的に市場確保をしていきたいという マーケティング原理によるものだと思います。 長丁場でしっかり稼ぐ、ということです。 マーケティング汎用性はなくても、少数のコアターゲットに主眼を置いた漫画ですね。 自然と見えてくるものに、「オリジナリティー」と「継続の強み」が在ると思います。 日本の漫画が支持されるのはそれなりの理由があるのかな、と思います。 大陸アジアの諸国では、売れている物を模倣すること、また模造品を市場に迅速に供給することで 経済効果を上げてきたと思います。 個性あるものを最初から創造するより、今ヒットしているもに乗じる、という仕組みです。 これでは日本の漫画のようなスタイルは出てこないと思います。 こじつけのような箇所もありますが、シンプルに考えてみました。 参考になりましたでしょうか?

goodmanman
質問者

お礼

分かりました! なにかにつけ日本のマネばかりする中国や韓国では アニメのような独創性創造性を求められるようなコンテンツ産業においては 魅力あるキャラクターを生み出しようがないと言う事ですね。 アジアの真似国家では最近一部の分野とはいえ工業品では 日本を越えるのもあるので このアニメの分野では 日本のオリジナリティの文化でありこのまま独走していきたいものですね。 参考にします。 ありがとうございました。

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