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多重振り子のルンゲクッタを使った計算ができません。
例えば、二重振り子をルンゲクッタを使って計算したいのですが。 dy1/dt=x1 (1) dy2/dt=x2 (2) dx1/dt=-A*dx2/dt*cos(y2-y1)-A*x2*sin(y2-y1)-U1 (3) dx2/dt=-A*dx1/dt*cos(y2-y1)-A*x1*sin(y2-y1)-U2 (4) この式のまま計算すると発散してしまいます。しかし、(3)式と(4)式を連立してdx1/dt、dx2/dtについて解いた式を使うとうまく計算できます。 この方法だと振り子が増えていった場合計算できません。(1)~(4)式のままルンゲクッタを使って計算したいのですが、いい方法知りませんか? お願いします!教えてください。
- lks162
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M y ' = f(x,y)(Mはある行列、yはあるベクトル)のような微分方程式の場合、 陰解法を用いることができます。与式の場合には、 (3)(4)右辺第一項を左辺に移動することで、M y ' = f(x,y)の形にできます。 陰解法アルゴリズムとして、私が知っているのは、RadauIIA法で、 http://www.unige.ch/~hairer/software.html からFortranコードが入手できます。 とはいってもFortranは私はほとんど忘れてしまって、 実行したことはないのでアドバイスはできません。 C++のコードなら、最近、stiff.tar.gz をダウンロードして実行しましたので、 不明な点があればコメントできるかもしれません。
- kfnorisu
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こんにちわ。自分も同じような、多重振り子のシュミレーションを作れないかと考えています。計算の使用用途が分からないのですが、多少時間を用いればクラメル自体の計算はできると思いますが、それでは不十分なのでしょうか?
- eatern27
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>しかし、(3)式と(4)式を連立してdx1/dt、dx2/dtについて解いた式を使うとうまく計算できます。 ってのは、(3),(4)を手計算などで(dx/dtについて)『解析的に』解いて(つまり,dx/dtをx,yの関数として『具体的に』書き下して)、その式をプログラムに打ち込んでいるんですか? もしそうなら、わざわざ『解析的に』解く必要性は何かあるのでしょうか?
- boobee0125
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私に答えられそうにもない高度な質問に口出ししてごめんなさい。 ちなみに(3)、(4)のままでルンゲクッタ法を使う場合は右辺の微分 dx~/dt = g~(z~) の中間値: g~(zi~+αj*k0~+βj*k1~+...) (z~は x~、y~ の合成ベクトル) はどのように算出、更新されているんでしょうか?これってエクセルの循環参照のような形になりませんか? >連立して右辺に微分が含まれない形にすると1つの運動方程式の中に100の階乗個の項が入ってしまいます. 100の階乗個とは天文学的な数字ですが、これは100の2乗程度ではないんでしょうか?であればコンピューターブン回しの術もありえますが。しかし100個の多重振り子となるとほとんど連続体の世界ですから(可能ならば)偏微分方程式の数値解法の方が良さそうな気もしますね。
- boobee0125
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(1)、(2) はともかく、(3)、(4) は右辺に微分が含まれていてルンゲクッタ法を始めとする微分方程式のデジタルシミュレーション(あるいは状態方程式)の形式になっていませんのでムリな話ではないでしょうか?たとえ発散しなくても正しい結果は得られないと思います。なぜ dx1/dt、dx2/dtについて解いた式が使えないんでしょうか?
補足
ご意見ありがとうございます.最終的には振り子が100個繋がった多重振り子の計算をしなければなりません.その場合,100個の運動方程式が導かれ,連立して右辺に微分が含まれない形にすると1つの運動方程式の中に100の階乗個の項が入ってしまいます.ですので,(1)~(4)式のままで計算したいのです.おそらく,ルンゲクッタの式を変える必要があると思うのですが,どうしていいかわかりません.
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