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プライマリモニタでないビデオカードでDirect3Dを使う方法は?

Windows98SEの環境でAGPとPCIのビデオカードをさしているのですが、PCIをマルチモニタのプライマリに設定しています。(AGPをBIOSでプライマリにしようとしたのですが、それだとOSが固まってしまいました。) この状態で、AGPスロットのビデオカードをDirect3D環境でプライマリで使用する方法はありますか? 平たく言うと、PCIスロットのビデオカードを2D、AGPスロットのビデオカードを3Dで使用したいのですが。 どうか、助けてくださいませ。

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回答No.1

Direct3D ソフトウェアの開発者の方でしょうか? DirectX8 なら IDirect3D8::CreateDevice() の Adapter に 0 以上の値(早い話が1)を渡せば良いとおもいます。 Direct3D ソフトウェア利用者の方でしたら、利用しているソフトウェアのオプションなどに「デバイスの変更」などのメニューがあれば、そこから使用するビデオカードを選択することができるものが多いようです。 アプリケーションにオプションがなければ、普通は起動時にデフォルトの(つまりプライマリ側の)ビデオカードを使う設定になっています。 そのアプリケーションはそういう設定だと諦めるしかないかもしれません。

tetan
質問者

お礼

ご回答、ありがとうございました。 私は利用者の方です。 使用したいアプリケーションにはビデオカードの選択のオプションがありませんでした。(GlideかDirect3Dか、のような選択肢はあるのですが) ということはあきらめるしかないですね・・・。 ありがとうございました。

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年末調整での家族情報の年度
このQ&Aのポイント
  • 年末調整における家族情報の入力手順を知りたい。
  • 年末調整の際、令和4年度を選択して給与所得の源泉徴収から家族情報を入力します。
  • 今年(2023年)の年末調整でも令和4年度を選択して問題ありません。
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