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WindowsXPsp3で異なるプレーヤーの音量依存問題
- WindowsXPsp3において、異なるプレーヤーで別の音を鳴らすと片側のプレーヤーの音量が他方に依存してしまう問題があります。
- 具体的には、Mediauniteで音楽を聴きながらGOMPlayerでゲームをする場合、ゲームの音量を絞りたいが音楽の音量も下がってしまいます。
- この問題は、特にSoundボードを使用していないPCの場合に発生します。
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ソフトの音量制御は幾つかタイプがあります。 例えば当方使用のMediaMonkeyは、使用する出力プラグインにより音量の制御が下記のように変わります。 1.DirectSound output 出力音量=ソフトの設定音量×ミキサーのWave音量×マスター音量 2.Wave output 出力音量=(ソフトの設定音量→ミキサーのWave音量)×マスター音量 (ソフトの音量をいじるとミキサーのWave音量設定が変わる) 3.KernelStreaming output 出力音量=ソフトの設定音量×マスター音量 (ミキサーのWave音量スライダは効かない) 4.ASIO output 出力音量=マスター音量 (ソフトの音量スライダ、ミキサーのWave音量スライダは効かない) Vista以降ですとWASAPI出力というのもあるようですが、今回はXPなので省略。 当方はMediauniteもGOMPlayerも知りませんが、基本的には同じでしょう。通常は1のソフトが多いですが、古いタイプのソフトは2も結構あります。 多分、GOMPlayerが2のタイプで、Mediauniteが1か2のタイプなんでしょうね。 http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1417669964 他の方が挙げているソフト毎の音量調整ソフトも無意味でしょう。GOMPlayerの音量を調整すれば、ミキサーのWave音量が変わってしまうでしょうから。 解決するには、2のタイプを使うのをやめるか、併用ソフトを3か4の出力タイプの物に変えることですね。
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- violet430
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アプリケーション毎に音量を変更したら良いのでは? http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se194578.html
お礼
ありがとうございます。 ご指摘のソフトも試したり、似たようなものも試してみましたが、No2の回答の方のご指摘のとおりだめでした。
お礼
ありがとうございます。 ご指摘の理屈を念頭に、いろいろ確認してみました。 MediauniteもGOMPlayer共に、1と2は切り替えられるようですが、1と2の組み合わせでは、解決しないようです。 そこで、3、ないし4のタイプの動画再生ソフトを探しているのですが、今のところ見つかりません。 ひとつ疑問なのは、GOMPlayerを再生しながらブラウザ上での動画(たとえばyoutubeなど)を見るような場合は、ブラウザ上の動画の音量はGOMPlayerに影響を受けずに音量の調整が利きます。 これは、ブラウザ上の動画の音声のタイプが3ないし4ということなのでしょうか?