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fbxファイルのプロテクトについて
3Dモデリングソフトで作ったゲームデータをネット上に公開しています。公開ということで少しでも二次配布などを防ぎたいのでプロテクトについてお聞きしたいです。 他の方が投稿したデータを勉強目的でコンバート、分析することがあるのですが、その際に通常であればFBXファイルとテクスチャフォルダが生成されてフォルダ内にテクスチャが出力されます。しかし最近、解析しようとするとテクスチャフォルダ内には1×1pxのテクスチャしか生成されず、恐らく何らかの方法でプロテクトをかけているものだと推測しています。 このテクスチャ自体にプロテクトをかける方法が知りたいのですが、どこにも情報が載っていません。何かご存じではないでしょうか?予想するに、FBXデータをゲーム用のデータに変換する前に既にプロテクトをかけているような気がします。私はBlenderを使用しているので、BlenderでFBXファイルを出力する際に何かしらプロテクトをかけているのではないか…と。
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- 兼元 謙任(@kanekaneto)
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