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Shadeの背景は半透明にできますか
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- SPROCKETER
- ベストアンサー率26% (2016/7519)
SHADEはゲームソフトのような多画面合成画像は想定されていないので、自分で合成画面を作って重ね合成する以外に方法がないでしょうが、1枚の大きな平面にテクスチャーを貼って、半透明の諧調レベルを調整するだけですから、それほど難しくないだろうと思います。
- nacam
- ベストアンサー率36% (1238/3398)
>Shadeだけで背景を半透明にできたらいいのにとは思います。 Shadeのオブジェクトの後ろに、半透明の板を作り、背景無しでレンダリングするのはいかがでしょうか?
お礼
回答ありがとうございます。 そうですね、それもいい方法ですよね。よく見かける画像の後ろが透けて見えている絵というのは どうやって作っているのかと思っていました。 Flashで使用したい絵だったのですが、なんとかなりそうです。 ありがとうございました。
- BuriBuri4
- ベストアンサー率28% (150/525)
背景を半透明にすることはできません。 Shadeだけでやる場合には、先に背景と他の画像を重ねてから、重ねた画像を背景として使用するしかないと思います。 普通に考えると、Shadeで背景なしでレンダリングしてレンダリング画像とアルファ・イメージを作成します。 FlashCS4でアルファ・イメージをマスク画像として指定してレンダリングイメージを切り抜いて重ねればよいです。 ※FlashCS4は持ってないのでアルファ・マスクを扱う機能があるかは知りません。 【参考】Shadeのアルファ・マスクの使い方 http://www.shade3dcg.com/blushup/post_32.html
お礼
回答ありがとうございます。 やはりshadeでの背景の透明化はできないのですね。投稿してから思いついたのですが、 手持ちのPaintShopPro7Jで、まず1色べた塗りの画像を作って、その画像の不透明度を下げてから この画像を保存します。それからShadeで背景をさきほどの画像に代えてpng形式で保存します。 FlashCS4でPng形式で保存した画像の下に最初に作成した不透明度を下げた画像を配置してみると、 思った通りの画像ができました。 Shadeだけで背景を半透明にできたらいいのにとは思います。 ありがとうございました。
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