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FLASHについて

いまFLASHでムービーを作っていますが、 イラストレーターで作成した絵をFLASHに持ってくると 色の表示が変わっていたり、パターンを読み取らなかったりということがあって困っています。 基本的にFLASH上で絵を描いてそれを動かすのが正解なのでしょうか? あのお絵描き道具では絵を描くにも無理があると思うのですが・・・。

みんなの回答

  • hokuto_ds
  • ベストアンサー率45% (106/233)
回答No.5

イラレの8以降でしたら、そもそもオブジェクトをRGBで作っておいたうえ、「ブラシパレット」に入っているブラシをすべて削除し、「8形式で保存」して、フラッシュで「読み込み」するといけます。(マクロメディアのページに書いてありました。実際やってみると、エラーメッセージがでることもありますが、いけます。まだ実験してないんですが、グラデもRGBで設定しておけば読んでくれると思います‥‥CMYKだとベタ塗りにおとされます)。 5.5のepsとかで読み込むと、かなり色が狂いますもんね‥‥私はフラッシュははじめたばかりなんですが、しばらく同じことで悩んでいました。読み込みプラグインって、英語でよくわからないし(苦笑)。

  • m_m_m
  • ベストアンサー率0% (0/8)
回答No.4

イラストレーター8.0をお持ちでしたら (RGBに変換したいものを選んでから) フィルタ>カラー>RGBに変換>保存 で変更して、これをフラッシュで「呼び込む」のが早いと思います。これで私は出来ました。 パターンとかグラデはイラストレーターで設定しなかったのでうまくいくかわかりませんが。

  • ron3
  • ベストアンサー率35% (7/20)
回答No.3

IllustratorからFlashファイルを書き出す、 flashwriterを使ったことがあります。 しかし、flashで作成した、swfの形式のファイルを書き出す物で、編集は不可能です。 が、部分をずらすなどの、変形を行わないなら、 十分な働きはしてくれます。 それに、実は、あれ、gifより画質がよさげな割に、圧縮率高め。 拡大表示可能っていうなかなかいい感じなんですよね。 本題に戻します。 確かに、Illustratorで、作って、コピーペーストで、 貼りつけると、 パターンは読めなかったりするけど、 (多分、8あたりからあるグラデーションもダメでしょうね。) そのあたりは、Flashの機能で十分対応できると思います。 部品的に、細分化して、プラモデルの感覚で何度も渡してやるのが いいんじゃないでしょうか? で、色の指定をあわせて、最後に、くっつける。 で、どうでしょ? llustratorの7から後は触ったことがありますが、 オブジェクト毎に、色の形式を選択できるようになっているはずです。 CMYKで作成せず、RGBにして、渡してみてはどうでしょう?

  • next-co
  • ベストアンサー率28% (43/149)
回答No.2

misa-chanの気持ちわかります。 Illustrator 5をインポートすると、色が濁ります。 Illustrator 5は、CMYKで保存されるみたいで、FlashでRGB変換で色が濁るようです。 Illustrator 9には、Flashのデータ書き出しがありますが、データの編集ができないと思います。 Flashを中心に考えた場合、Macromedia Free Handとの連携が良いのかもしれません。

  • crimson
  • ベストアンサー率40% (900/2202)
回答No.1

実は、英語版のみながらIllustratorからFlashファイル を書き出せるプラグインがあります。 無料公開されていますので、とりあえずそれを試してみて はどうでしょうか。再現性はかなりのものだそうです。

参考URL:
http://www.macromedia.com/software/flash/download/flashwriter/

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