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win32 ダイアログリソース ピクチャコントロールで表示

win32、visualC++2005、winxp_sp3で開発してます。 ダイアログリソースでピクチャコントロールを使いビットマップ画像を表示させたいのですが分かりません。 プロパティのIMEGEに画像の名前を入力するのだと思ったのですがダメでした。 画像はソリューションの中に入れてあるんですが・・・ 表示する方法を教えてください。 ほかのコントロールでも出来るならそれでもいいです。 本当に初心者でアホなんで誰か教えてください。m__m

質問者が選んだベストアンサー

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  • takoashi
  • ベストアンサー率39% (21/53)
回答No.2

> リソースIDってプロパティにあるIDの項目のことですか? > IDC_STATICと書いてあります。 違います。 ビットマップのリソースIDです。 ビットマップをソリューションに追加とは、ソリューションエクスプローラで見える状態でしょうか? それでは、意味がありません。 リソースビューでビットマップを追加してください。

glee_sss
質問者

お礼

ご指導ありがとうございます。 こんな単純なことだったんですね! お陰様で助かりました。

その他の回答 (1)

  • takoashi
  • ベストアンサー率39% (21/53)
回答No.1

> プロパティのIMEGEに画像の名前を入力するのだと思ったのですがダメでした。 名前ってなんですか? ファイル名ですか? Typeをビットマップにして、 ImageにリソースIDを指定してください。

glee_sss
質問者

お礼

名前はファイル名の事です。 説明不足ですみません。 リソースIDってプロパティにあるIDの項目のことですか? IDC_STATICと書いてあります。 肝心な画像ファイルはどこに指定するのですか? 質問ばかりですみません。

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