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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:なんで映画館は昔も今も前方に一面しか映さないのか)

映画館の映画が一方向だけの理由とは?

このQ&Aのポイント
  • 映画館が一方向に映画を上映する理由は、技術的な制約があるためです。
  • 360度見渡せる映画館を作ることは技術的に難しく、大画面の前方に映す形式が一般的です。
  • 音はサラウンドとして複数方向から出せる一方、映像はまだ一方向に制約されています。

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  • Melody-C
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回答No.6

プラネタリウムで、星空ではなく海の中の映像を見た事があります。 酔いました。 上映前には「酔った場合には無理をせず、目を閉じて休んで下さい」と注意がありました。 迫力はありましたが、迫力が有りすぎてしんどかったです 普通のスクリーンなら、後方の席に座って調整ができますけれど、360°だと出来ないですしね。 そういう事も理由なんじゃないかと思います

noname#212442
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その他の回答 (9)

  • vuomel
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回答No.10

360°映し出す映像フォーマットは幾つもあり、早い物だと1900年のパリ万博で披露された Cinéorama があります。 https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_film_formats https://en.wikipedia.org/wiki/Cin%C3%A9orama https://en.wikipedia.org/wiki/File:Cineorama.jpg https://www.youtube.com/watch?v=ZR2fOsVGlRc 1950年代に登場した「サークルビジョン360°」はディズニーのテーマパークや万博会場などで上映され、今でもフロリダのウォルト・ディズニー・ワールド・リゾートのエプコットにある中国館とカナダ館で上映中です。 https://en.wikipedia.org/wiki/Circle-Vision_360%C2%B0 https://disneyworld.disney.go.com/attractions/epcot/reflections-of-china/ https://disneyworld.disney.go.com/attractions/epcot/o-canada/ 東京ディズニーランドにも以前はサークルビジョン360°のアトラクションがありましたが、あまり人気はなくて大して並ばずに入れてたようです。 ・1983年4月~ マジックカーペット世界一周 サークルビジョン360° https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BA%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%89%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3#.E3.83.9E.E3.82.B8.E3.83.83.E3.82.AF.E3.82.AB.E3.83.BC.E3.83.9A.E3.83.83.E3.83.88.E4.B8.96.E7.95.8C.E4.B8.80.E5.91.A8_.E3.82.B5.E3.83.BC.E3.82.AF.E3.83.AB.E3.83.93.E3.82.B8.E3.83.A7.E3.83.B3360.C2.B0 ・1986年5月~ アメリカン・ジャーニー サークルビジョン360° https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BA%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%89%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3#.E3.82.A2.E3.83.A1.E3.83.AA.E3.82.AB.E3.83.B3.E3.83.BB.E3.82.B8.E3.83.A3.E3.83.BC.E3.83.8B.E3.83.BC_.E3.82.B5.E3.83.BC.E3.82.AF.E3.83.AB.E3.83.93.E3.82.B8.E3.83.A7.E3.83.B3360.C2.B0 ・1993年4月~ ビジョナリアム https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BA%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%89%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3#.E3.83.93.E3.82.B8.E3.83.A7.E3.83.8A.E3.83.AA.E3.82.A2.E3.83.A0 https://en.wikipedia.org/wiki/The_Timekeeper ドーム型なら、IMAXのオムニマックスなどもありますね。 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%83%A0%E3%83%8B%E3%83%9E%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%85%A8%E5%A4%A9%E5%91%A8%E6%98%A0%E7%94%BB どちらにしても、それ専用の劇場を作らなくてはいけないというのが一番のネックですね。他にも、撮影が大変、映画のような劇の場合は観客が大事なシーンのとき別方向を向いていると見逃してしまう、外国語の台詞に字幕をつける場合どこに出すのか、などなど、色々問題が考えられますね。現在の映画のように商業的に成功させるのはなかなか難しそうです。

noname#212442
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回答No.9

いや、結構面白いと思います。 映画館の新機軸は毎度、投資と回収の物語になるのですが、これまでも、トーキー、カラー、ワイド、サラウンド、3D、4DXと、そのリスクを乗り越えて来ました。 ですので、投資というのは乗り越えられる課題だと思います。 これまでの新機軸もつまるところ全ては「臨場感の向上」に他なりません。画面のフチが、その臨場感を削いでいるのなら、その枠を意識しないような映像、つまり360度ってほ理にかなったアイデアだと思います。この質問にほぼ全員がロクに想像もせずに「できるわけないだろ」と言ってるのは実に残念なのですが、例えば正面の主人公が指さした先を観客が振り返ると、そこにカタキ役が現れるなどの演出は劇的な効果を生むと思います。また、ホラー映画なんかもしかりです。 そういう事になかなかならないのは投資と回収がニワトリか卵かの関係にあるに過ぎず、3Dだって技術としては100年前から存在するのに実現したのは5年前というわけで、基本的にはジェームズ・キャメロンのおかげなわけです。 キャメロンみたいな監督が「絶対に回収できる映画」を作れば360も実現できると思います。 「後ろが見えないからできない」という回答はおろかではないかと思います。そしたらワイド画面のスミだって厳密に言えば見えてないでしょう。そんなとこに見逃すとストーリーを損なう情報を載せなければよい。そんなに気になるなら、バックミラーつけるとか?(笑)

noname#212442
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  • nijjin
  • ベストアンサー率27% (4711/17439)
回答No.8

映像を撮るのに360度撮影が難しいからです。 また、映像を作るのにもお金がかかります。 そして何より、人間の目は前しか見えないのです。 音は後ろの音や上の音でも聞き分けられますが真後ろの映像を見ることは出来ません。 費用効果や制作費、製作にかかる期間を考えるとかなり難しいと思いますし何より ビデオソフトに出来ないためビデオソフトのレンタルや販売による収入が無くなってしまいます。 しかし、ゲームでは画面ではなくステージそのものが360度見渡せたり移動できたりということは出来ています。 で、映画館と家ですが画面の大きさが違います。 大きな映画館だとスクリーンの幅が20mもあるものがありますがそんなTVを家には置けません。(高さは8mほど) そして何よりソフト化されるよりも早く上映されます。 映画館で見る人が多くいてこその興行収入でありそれがあってこそ映画が作られます。 もし映画館がなくソフトでしかない状態だとTV放送かもう少しマシなぐらいのものしか作れません。

noname#212442
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noname#225485
noname#225485
回答No.7

アトラクションのような物ならありますが…360度写せても物語はその一部で展開されます。 主人公など登場人物を見てないとストーリーの展開がわからないでしょう。 擬似空間のような体験アトラクションには向くでしょうが、物語が展開される映画ではあまり意味を持たないでしょう。 舞台だって360度観客の周囲に展開する物は少ないですし…。 人が見える範囲が決まってる以上ストーリーを追うならそれ以外は背景に過ぎないのでしょう。

noname#212442
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  • koakino
  • ベストアンサー率44% (22/50)
回答No.5

通常カメラの映らないところには照明やマイクがあったりスタッフが居たりするので技術的にも難しいと思いますが、そもそも映画は観客の視線の動線を意識して撮るものなので、洗練された作品は360度あってもほとんどの人が同じところしか見ないはずです。 だからそれ以外の場所はおまけでしかないので、その為に今の数倍の労力を掛けようとは思わないでしょうね。 それを目玉としたアトラクション的なものはいいアイディアだと思いますが、映画がそれに取って代わるのは少なくとも今の世代では起こらないと思います。

noname#212442
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  • SPROCKETER
  • ベストアンサー率26% (2035/7607)
回答No.4

 360度映像にして、臨場感を出すのは良いですが、方向感覚がわからなくなって、映像をひっくり返す演出をしたら、観客が倒れることはありませんかね。  テレビというメディアは映画技術を家庭用に作り替えたものです。テレビが映画を超えられないのは、その為で、映画で出来ないことはテレビでも出来ません。  ヘッドマウントディスプレイとか、アイフォンと呼ばれる眼鏡型ディスプレイが作られましたが、バーチャル酔いが解決出来ずに失敗に終わっています。液晶テレビ以上のものは作れないのが現状です。  人間は周囲の景色は安定して変わらずに、眼前の四角い映像を視聴する状況が最も安定しているわけで、それ以外の方法は全て失敗に終わっていると考えた方が良いでしょう。脳の空間認識がうまくいかない方法では駄目なのです。

noname#212442
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  • hahaha86
  • ベストアンサー率14% (82/576)
回答No.3

VRはなんどか 流行ったけど 早すぎたんだ 今回の流行も早すぎたんだにならないといいな コスト面では http://k-tai.impress.co.jp/docs/news/20150414_697746.html 今回は一番安い パソコンからの 入力ができればオンラインFPSとかできるのだろうが デモ https://www.youtube.com/watch?v=OoXwPqhFKoU 並行しで見れば裸眼でも見えるよ

noname#212442
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回答No.2

東京ディズニーランドかディズニーシーにそのような円筒形のスクリーンの映画館がありました。15分くらいの映画で、観客は立って周りを見渡すのですが、なかなかおもしろかったですよ。

noname#212442
質問者

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noname#211987
noname#211987
回答No.1

一方向の方が集中して見れるからです・・ そして 観客の動きも気にならないのも一つの理由だと思います・・ 2方向以上だと 観客の動きも 疎らになりますよ・・

noname#212442
質問者

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