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C++ ダイアログ画面について
sankaku197の回答
- sankaku197
- ベストアンサー率47% (29/61)
質問文を推敲して再投稿される事をお勧めします。 私はwinアプリにあまり詳しくないのですが、例えばグリッドを付けるとかダイアログプロパティとか、それはC++でwinアプリを作られる方にとって共通の単語なんですか? おそらく、win32api、mfc、atl、.net等何を利用するかによって作法は変わってくると思うのですが。
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補足
基本的には、どの手法を使用しても、ダイアログの初期画面は,変わらないと思います。WIN32でもMFCでも.........。 ここでは、MFC作成でダイアログを選択した場合の、初期画面の質問です。 ダイアログプロパティは、画面をクリックして、プロパティ表示をしたとの意味です。 ボタンを選択した場合、ボタンのプロパティを選択し、表示します。 グリッドは、ボタンの配置など正確にあるいは、整列させるために使います。 アプリケーション内では残念ながら、機能しません。 ご意見ありがとうございます。状況を見て、再登校を行うか判断します。