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[iアプリ]エミュでは正常。携帯実機で実行すると途中でエラーが発生。

現在iαppliTool for DoJa-4.1(FOMA)(以下DoJa4.1)でiアプリを作成しています。 DoJa4.1でビルド(正常終了) DoJa4.1で起動(エラーなどは無く正常にiアプリ起動) 携帯(D506i)で起動(エラーなどは無く正常にiアプリ起動) しかしゲームの途中(毎回同じ場面)で20回中一回ぐらいの確率でiアプリエラーが発生し強制終了のような状態が起こります。 DoJa4.1でも何度となく同じ操作をしていますが一度もエラーなどが発生し終了した事はありません。何故携帯側でこのようなエラーが発生してしまうのでしょうか? やはりどこかにiアプリ特有のバグのようなモノがあるのだとは思うのですが見つける事が出来ず困っています。 エミュレーターではエラーにならず、実機ではエラーになってしまうような事例などお分かりになりましたら教えていただければ幸いです。 どうぞ宜しくお願いします。

質問者が選んだベストアンサー

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noname#235174
noname#235174
回答No.2

とりあえず例外を捕まえてトレースを出してみては? 何の例外かにもよって対処法が変わってくるのではないでしょうか? apptrace(でしたっけ?)を有効にしてログ出すしかないです。

その他の回答 (1)

noname#39970
noname#39970
回答No.1

http://www.nttdocomo.co.jp/service/imode/make/content/spec/iappli/ どう見てもD506iにDoJa4.1は対応していない

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