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画面の解像度が・・・

NECのVALUESTARを使っているのですが、今回メモリを256×2→512×2に増設したところ、3Dのゲームを始めて、5分もかからないうちに画面の解像度が800×600ピクセルに固定されてしまいました。再起動すると1280×1024ピクセルにもどっているのですが、また3Dゲームをするとなぜか画面がおかしくなってしますようです。ときどきインターネットエクスプローラーを開いた直後にもエラーが出てエクスプローラーが落ちるといった現象もありました。HDDやメモリのチェックをするとエラーはありませんでした。助けてください。 HDDの容量は160G 空き容量は50G Intel(R)Pentium(R)4 2.80GHz Intel(R)82865G Graphics Controller を使用しております。 やっぱりグラフィック関係が悪いのでしょうか?

質問者が選んだベストアンサー

  • ベストアンサー
  • Bitou
  • ベストアンサー率43% (53/121)
回答No.2

メモリを増設したのであれば まずは仮想メモリの設定をチェックしてください。 マイコンピューターを右クリック→プロパティ→詳細設定→パフォーマンス→詳細設定→仮想メモリ→変更 ドライブ Cを選んで 初期サイズがメモリの約1.5倍になっているかチェックして、少ないときは1.5倍の数値を入力 最大サイズは 総ページングファイルの数値を入力してみてください。 3Dゲームのタイトルがわからないのですが、動作条件はクリアしてるんですか?

ikasa
質問者

お礼

仮想メモリはシステム管理サイズに設定してあったので推奨が1485MBだったのに対して現在の割り当てが1M多い1486MBでした。 3Dゲームタイトルは現在はDEKARONというゲームをやっております。 推奨仕様はCPU1GHz以上、ビデオカードGeForce4Ti以上、またはATI Radeon9600級以上で128MBのVRAMなので64MBしかない自分にとってはやはりビデオカードがネックなのでしょうか・・・ ゲーム自体の解像度を16→32ビットにしたらPCが落ちることもなくなったので少し様子を見ています。

その他の回答 (1)

回答No.1

ゲームの環境設定の問題だと思うのですが… ウインドウ表示とか全画面表示とかあって、ゲームによっては更に細かい設定を必要とすることがあるので確認してみては?

ikasa
質問者

お礼

画面のビット数32ビットに対してゲームのビット数は16ビットにしていました。32ビットに直したところ解像度は変らなくなった模様です。 ありがとうございました。

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