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「幻想水滸伝4」の良い点悪い点

noname#225570の回答

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noname#225570
noname#225570
回答No.2

1からの幻想ファンです。4もクリアしましたが、ゲーム開始から半年近くもかかりました。 遊ぶ時間があまり取れなかったというのもあるんですが、それ以上に、遊ぶのが苦痛で苦痛で 仕方なくて・・・。(それってもう「遊び」じゃないですね^^;) クリアできたのはひとえに、「幻想シリーズを愛する心」があったから。正直申しまして、遊んでいて 「楽しい」と感じたこと、ほとんどなかったです。 良い点って、どこだろう?^^; 以前、ファミ通のユーザーズアイのコーナーで幻想4が載ってたとき、 「良い点」として挙げられてた点には何ひとつ賛同できなかったです。悪い点はもう、挙げれば キリがないのですが・・・ 3の欠点のひとつ、操作性の悪さが改善されてないどころか、ますますひどくなってまして、 今回ワールドマップのフィールドは、陸地ではなく海でして、船で移動をするんですが、 操作性最悪の上、目的地に向かってひたすらまっすぐ進むだけの単調な移動で、しかも周りは すべて海の青。ひたすら青青青青青。 魚が飛び跳ねたりとか、海鳥が飛んでいったりとか、太陽光が反射したりとか、そういうのも まるでないんです。陸地のように、山があって川が流れてて橋を渡って森を抜けて・・・ っていう「冒険」がないんですよ。かったるいの一言です。 ボイスも・・・もう・・・(>_<) そのせいなのか何なのか、ロード時間が長く、しかも頻繁で、一つの会話イベント中二度三度と、 いきなり画面が真っ暗になってロードが始まる。興ざめもいいところです。 基本がこんなんですから、ストーリーとか語る以前の問題だと思います。 横からですみませんが、♯1の補足にお答えします。 ★戦争イベント 今回は「海戦」です。ヘックス移動のシミュレーションですが、強いていえばこれが多少 面白かったです。水>火といった属性による勝ち・負けなので、まあ1に近いといえば近いかも。 ちなみにこれについてはlittleturnさんが喜びそうな隠れ要素がありますので・・・4をオススメ できるとしたらその点です(笑)。 ★戦闘システム 今回は4人パーティなので、サクサク進むといえば進みますが、個人的には6人で戦略練りながら じっくりやるのが好きでした。 ★キャラ 美形は多いですね。美青年攻撃に入らないキャラでも無駄に美形です。おやじとか変なキャラは・・・ いないわけじゃないですが・・・という感じです。 以上長い上、やたら否定的で申し訳ないのですが、参考にしていただけたら幸いです。

noname#34850
質問者

補足

ご回答ありがとうございました。 どこを見ても否定的な意見が多いですが、やはりそうなんでしょうか。ファンとしては悲しいです。 >目的地に向かってひたすらまっすぐ進むだけの単調な移動で、しかも周りはすべて海の青。ひたすら青青青青青。 これはたしかに辛い!まさにポリゴンの無駄遣いというか。 3のときも思ったのですが、街を選択して瞬時に移動できるようにしてほしいですね。 多分○○キーの出番がなくなるからわざわざ面倒にしてるんでしょうけど、○○キーってそんなに重要なキャラでもないと思います(4では主要メンバーのようですが)。 瞬きの手鏡にしたっていちいち本拠地に戻ってから目的地を選択するのって面倒じゃありませんか? ボイスの評判悪いですね~。 私はロードを長くするくらいならデータを削ってほしいと願う人間なのでかなりの苦行になりそうな予感です。 ヘックス移動のシミュレーション・・・SLG苦手なんですよね・・・。 SLG、S・RPGはいくら名作と言われようが絶対に手を出さないようにしているくらいです。 戦闘は4人になっちゃたんですか。108人もいるのだから6人使えるほうがいいと思うのですが。 3で困ったのは、メンバーが6人いても1ターンにコマンドを実行できるのが3人だけ、という点です。 スキルポイントをためないと実質使えないキャラが多いので、どうしてもストーリー上の固定キャラになりがちなのも悲しかったです。 美形キャラばかりとはがっかりです。 私が気に入るのはおやじか変なキャラばかりなので、美形を増やされても嬉しくないです。 RPGというと普通は美男美女ばかりなのでそうじゃない幻水が好きだったのに~。 またしても質問ですがよろしいでしょうか? 3ではポリゴンキャラの等身が中途半端で違和感がすごかったのですが(デキ自体は悪くないのに)、4ではどうですか?

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