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c言語 ちらつき
タイトルの通りなのですが現在c言語で簡単なシューティングを作っているのですが、敵を6体表示すると画面全体が激しく点滅を繰り返し(ちらつき?)どうにもなりません。 敵の数を減らす訳にもいかず・・・。どうしたらこの画面がちらつかなくなりますか?
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補足
回答ありがとうございます。 なるほど、ダブルバッファリングですか。それはcでも使えるのでしょうか? 検索してみても他の言語での解説しか出てこないもので