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FlashでStartボタン
シーン1からシーン2へ移り変わる時に Startボタンで移りたいのですが、 フレームにstop()を入れると ボタンが押せません。 (単なるテキストになってしまいます) また、シーン1の最後のフレームにstop()を入れないと自動的にシーン1からシーン2へ移ってしまします。 以下のURLのような動きをしてほしいのですが、 http://www.fsozai.com/SummerAS/106.html http://jozan123.ld.infoseek.co.jp/come_try_me.html 分かる方よろしくお願いします。
- QueSeraSera
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質問者が選んだベストアンサー
>シーン1が2フレームしかない為、ボタンの確認が出来ません。 というのは、シーン1からすぐシーン2に行ってしまうため、ボタンが確認出来ないということでしょうか? シーン1の2フレーム目にはフレームアクションでstop()が入っていますか? righteggさんがおっしゃられてるように、stopが無いと自然にシーン1からシーン2に移ってしまいます。 タイムラン上、シーン1の2フレーム目にアクションマークがあり、stop()が入っているかどうか確認して下さい。 ボタンにおいては、 シーン1に置いたボタン自身にオブジェクトアクション、 on (release) { gotoAndStop("シーン 2", 1); を入れてあげてください。 ボタンが出た状態でシーン1がストップし、ボタンをクリックではじめてシーン2の1フレーム目に移行するはずです。
その他の回答 (2)
- rightegg
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こんにちは。 全てシーンはひとつのタイムライン上にありますから、stopを付けておかないと流れてしまうのは当然です。 また、フレームアクションとオブジェクトアクションの違いも身に付けましょう。 stopをかけるのはフレーム。 ボタンはオブジェクトです。 もちろん、テキストじゃなくてシンボル化(ボタン)にしてからね。
- yu000me
- ベストアンサー率30% (3/10)
フレームではなく、 Startボタン自身にアクションをつけてみてください。 on (release) { gotoAndStop("シーン 2", 1); 上記により、シーン2の1フレーム目に飛ぶはずです。
補足
制御→シンプルボタンをすると ボタンは次のシーンへ行ってくれるのですが、 パブリッシュすると、 シーン1からシーン2は自動的に移り変わってしまいます。 シーン1が2フレームしかない為、ボタンの確認が出来ません。 うまく行っていないようです。
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