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コンストラクタ クロージャ
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コンストラクタすると同時にメソッドをオーバーロードするには? リスナー関数でthisの参照先が変わってしまう問題に悩んでいます。 <!-- 方法(1) コンストラクタした後にメソッドを上書きする --> <p id="Test">test</p> <script type="text/javascript"><!-- function Hello (value){ this.value = value ? value : 'Hello, World!'; } Hello.prototype.start = function (event) { alert(this.value); } var world = new Hello(); var start = function (event) { world.start.call(world, event); }; // thisがworldを参照するようにstartメソッドを作り直す document.getElementById('Test').addEventListener('click', start, false); //--></script> 上記コードは期待通りの動作ですが、せっかくコンストラクタしたにも関わらず、メソッドを上書きしなくてはなりません。 コンストラクタした時点でstartメソッドが完成しているのが理想です。 (以下、全角空白は半角空白に置換してください) <!-- 方法(2) クロージャでメソッドを生成する --> <p id="Test">test</p> <script type="text/javascript"><!-- function Hello (value) { function start (event) { alert(this.value); } this.value = value ? value : 'Hello, World!'; this.start = (function(that){ return function (event) { start.call(that, event); that = null; }; })(this); } var world = new Hello('Hello, World2!'); document.getElementById('Test').addEventListener('click', world.start, false); //--></script> こちらは完全に期待通りの動作を示しますが、prototype を使用していないのが少し気になります。 <!-- 方法(3) クロージャで prototype.start を上書きする --> <p id="Test">test</p> <script type="text/javascript"><!-- function Hello (value) { this.value = value ? value : 'Hello, World!'; this.start = (function(that, start){ return function (event) { start.call(that, event); that = start = null; }; })(this, this.start); } Hello.prototype.start = function start (event) { alert(this.value); }; var world = new Hello('Hello, World2!'); document.getElementById('Test').addEventListener('click', world.start, false); //--></script> 結果としては期待通りのコードになったのですが、以下の点が気になっています。 ・方法(2)、方法(3) を比較すると、それぞれどのようなメリット、デメリットがあるのか。(prototypeが高速と聞いてからは (3) に傾いているのですが、よくわかっていません) ・コンストラクタ時に発動する特別なメソッド、プロパティが用意されているのか。 ・クロージャを使わずに解決できるのか。 ・全く別の方法(もっと良い実装)があるのか。 コードの書き方は千差万別だとは思いますが、主観で結構ですので、アドバイスいただければ幸いです。 # start() はサンプル故に短いコードですが、実際には比較的長いコードがある状態を想定しています。
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