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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:漫画(やアニメ、小説など)での魔力、MPとは)

魔力、MPとは?漫画での扱いと関連性について考察

afv2021の回答

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  • afv2021
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回答No.4

色々な回答者の皆さんが仰るように、作者の設定によって、様々に変わるものなので、一概にMPが“0”になると死亡するという設定ばかりではありません。 まず、MPをどう考えるかによって、方向性が変わってきます。 1)魔力として、リアルな世界には存在しない未知のエネルギー。 2)精神力などの人間の意志によって生み出される精神エネルギー。 3)石油や天然ガスのような世界に存在するエネルギーの一種。 1)は、一般的なファンタジーのRPGなどで採用されている設定で、ゲームシステム的に強力な魔法攻撃を無制限に使用できないように一定の制限を設けるためのモノです。 理由は様々ですが、とりあえず使用できる限界があり、一人の人間は一定の魔力を使用すると暫く利用できなくなるシステムになっています。 経験をつみ、レベルが上昇すると魔力も増加する場合が多く、魔法使いなどは魔法の使用回数が増えたり、魔力を大量に消費する魔法が使えるようになっていきます。 2)は、精神力を搾り出すようにして、何らかの魔法やスキル、超能力的な効果を発揮する設定で、ゲーム的には1)同様に魔法やスキルを無制限に使用させないための制限になっています。ゲームがリアルタイムで進行する場合などに、消費しても減った直後から時間経過によってジリジリ回復していくようなシステムが多いです。 ゲーム以外に漫画やアニメの設定などで見かける事が多いですね。 その場合に顕著なのは、扱う事が出来る魔法やスキルの限界などを個々のキャラクターの生まれついた才能や血筋などで影響されると設定される場合が多いです。魔術師の一族だから魔法も覚えがはやいし、魔力も他の一般人より遥かに大量に持っている等など。 この設定のゲーム以外の作品ではMPを枯渇させると死亡してしまうという設定がありますね。 死亡しないまでもMPを枯渇させるというのが危険だとしている設定が多いです。 MP=精神力ですから、精神力の枯渇=廃人になるというイメージがあるのでしょう。 3)は、天然の資源として扱うという特殊な設定で、魔法や超能力は、その資源を消費させる術式であったり、機械が燃料を消費するように作用に対して消費するという考えのモノです。 全ての物質には魔法の源があり、空気中にも存在するけれど、より密度の高い物質の方が多く含まれている傾向があるらしく、大地に蓄積されているという設定が主流です。 その為、強力な魔法を使うと、一時的か、永久かは世界観しだいですが、その地域から魔力がなくなり、魔法が使用できなくなるというシステムである場合が多いです。 ラリィ・ニーヴンによるファンタジー小説の「魔法の国が消えていく」という作品が有名です。この作品では有限の資源なので、魔法使いが様々な魔法を多用した結果、枯渇していくと、魔力無しには生きられないドラゴンや精霊などが絶滅してしまい、魔法によって寿命を延命していた魔術師たちも魔力の枯渇によって若返り出来なくなって死亡するというシビアな設定です。 これらの設定は、複合的に混ざっている設定である場合も多いですね。魔力は未知のエネルギーだが精神や意志の力でより強力になったり、生まれ持った才能で扱える魔力の絶対量が違ったりするといった感じである場合も有ります。 考え方として、MPをどう位置付けるのかを根幹にしてみるのが考え方の道筋となるでしょう。 基本は二つです。MPを外的要因のものか、内的要因のものにするのかです。 外的要因の場合には、1)や3)の設定になり、1)の場合には一度に扱える魔力の上限が魔術師のレベルや才能に左右される設定になっている場合が多いです。 3)の場合には制限はありませんが、消費によって地域や空間の魔力消失により魔法が使えなくなります。 どちらも外的要因なので、MPの枯渇によって死亡するとは限りません。 ただ、1)の場合には許容量を超える魔力を使用したりする魔法の暴走などが起因して死亡する場合もあります。厳密には消費しすぎる枯渇とは違いますが…。 また、3)でも魔力に頼って若さを維持したり、魔法的な存在として魔力無しには生きられない場合には、魔力の枯渇によって死亡する場合がありますね。 内的要因が2)の設定で、個々の人間の精神や意思、メンタルパワーなどがエネルギー源としている場合で、魔法の訓練もイメージトレーニングなどが採用されたりしている事が多いです。 この場合にMPの枯渇が死亡やそれに類する廃人や軽度の場合には意識喪失(いわゆる気絶ですねw)などを招くという場合が多いですね。 これらの設定を前提に質問にお答えしますと、 1.魔力と体力に関連性があるのか? 2)の設定の場合には関連性があると考えられますが、3)の設定では全く関連がなく、1)の場合も関連は少ないですが、体調によって魔法などの使用に影響が出る場合もあります。 2.人体の機能を維持するために、魔力が必要なのか? これも2)の設定の場合には不可欠です。精神やメンタルがないということは廃人か死亡している場合だけですね。1)と3)の場合には、個々の事情により必要である場合もあるということになり、直接必要ではないでしょう。 3.回復役が自分で自分の傷を治した場合、どうなるのか? 2)の設定の場合に稀に術者は自身を治療できない場合がありますが、ほとんどどの設定でも自身も治療できるケースが多いです。 魔力で肉体の再生機能を強力にしたり加速したりするというものなら、自然治癒力を高めるだけなので自分にも効果があるでしょう。 欠損した肉体を魔力で維持するという事なら、3)の設定の場合には魔力の枯渇によってまた失われる事になるでしょう。

bisuco148
質問者

お礼

お礼が遅くなってしまい申し訳ありません。 こんなに書いてくださってありがとうございます! 読むのが面白かっただけでなく、大変勉強になりました。 そもそもがボンヤリした質問でしたが、頭がスッキリした気がします。

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