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illustratorのスウォッチについて
ドット柄やボーダーのスウォッチを自分で作成して登録しているのですが、これを塗りに指定すると境界のところに白い筋が入ってしまいます。これを消す方法を知りたいのですが根本的に作り方が間違ってるのでしょうか。 バージョンは10です。ちなみに元々入ってる緑色のボーダーのスウォッチにも白い筋が入ります…。 ●私の作り方● (1)1センチ四方の線なしの中に好きな模様を描く (2)その背面に塗りと線が無しの1センチの正方形を置く (3)グループ化してスウォッチパレットにドラッグアンドドロップ お願いします!
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Mac版で試してみました。 私の作成方法は、とりあえず1cm四方の長方形(線なし、塗り:赤)と塗り:青の合計4つを使用して、市松模様にしてみました。 4つの長方形を合わせる時の画面表示は「アウトライン」にし、合点部分は最大ズームにしてきちんと線が重なっていることを確認した上で試したところ、cototoさんと同じような表示になりました。 ですから、どちらかと言うと画面解像度の状態できちんと表示されていないだけのような気がしますが..... 一応、アウトライン表示できちんと線が重なっているか確認してみてはいかがですか。
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こんにちは! 確認してみました・・ 私の環境でもなります。 画面上でも拡大率によって線の入り方が変化しますね。 入らない倍率のものもあります。 今まで気づきませんでした・・。 これをPSDで書き出してPhotoshopで開いて見ましたが、線は入っていませんでしたので、モニター上だけの問題だと思います。 デザインによっては不便ですね。 スウォッチの作り方は問題ないですよ。
お礼
いろいろ確認していただきありがとうございます。 確かに不便ですね。 プレビューと実際の印刷物が違うことがよくあるなーと思うソフトです。
- ojory
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柄のスウォッチを使用して印刷にかけたことないので何ともいえないのですが・・・もともとイラストレータに入っている柄のスウォッチで塗りに指定しても、拡大すると白い筋入ってますよね。ですので、#1の方が仰っている画面解像度上だけの問題なのか、そうでなければイラストレータ自体の問題でどうしようもないかのどちらかと思います。
お礼
ありがとうございます。 モニタが悪いんじゃなくて、イラレが悪いのでしょうか? 印刷してみたら筋は見えませんでした。 でも作品を作っていく上でプレビューがこれでは作業しづらいですね。
お礼
ありがとうございます 画面解像度、ちょっと理解できてないみたいです…。 モニタの性能が悪いって事でしょうか。 私もアウトライン化してピッタリなってるか確認しました。ピッタリなのに。でも印刷してみたら筋は見えないです。