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アニメやゲームの主題歌やBGMを作りたい!活動の方向性とは?
kkdsの回答
- kkds
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すいません、ここの場所は超初心者から上級者までいらっしゃいますので、 bakuwanaさんがどの程度のレベルにいるのかというのを明確にしていただけないかと思います。 >アニメやゲームなどの主題歌やBGMを作りたい、と思っている者ですが、そこまでの過程でどんな事をしたら良いのでしょうか? というのがどうもひっかかってしまいまして。 「作りたい」ならこんなところで質問している暇あったらさっさと作れば良いじゃん。と少々ツッコミたいと思いました。 それに、主題歌やBGMを作りたいという意志があって、それを聴いてもらいたいなら、 すでにそれなりの環境ですでにつくってネットのどこかに発表されているのが普通ではないかと思いましたので。 (誰でも無料でサーバースペース借りて聞いてもらえる環境は今は山ほどありますし。) あと、「どの程度のものを目指しているのか」というのもです。 コミケや同人即売会で発表できる同人レベルのものなのか、商業用にも耐えられるプロレベルのものなのか。 メロだけ作りたいのか、アレンジをしたいのか、歌いたいのか、歌詞だけ書きたいのか、すべてひっくるめて自分で全て作りたいのか。 自分で全て作りたいなら、DTM環境がちゃんとあるのか無いのか。作曲法などの知識や経験はあるのかどうか。 ということで、もう少し詳しく補足お願いしたいです!
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補足
まずは、反応ありがとうございます。 曲を作ること自体は毎日続けております。 今回この質問をしたのは、実はVocaloidだとか、東方だとか、そっちの方向で活動をしていた経験があり、本格的にこの希望を達成するには、そのジャンルだけで完結してしまっている特殊なジャンルでの活動ではなく、別のアプローチを考えなければならないと思ったからなのです。 まず目指すレベルなのですが、商業用にも耐えられるプロレベルの物、ここまで行きたいと思っています。 ですが、いきなりそれは無理だというのはわかっているので、同人レベルという過程を踏んだ上で、と考えています。 ホームページも前持っていたのですが、その別のアプローチの為に、今までの物とは別に作りました。 やはり、自分を知ってもらう、と言う事が大事だと思うのですが、先に述べた特殊なジャンルに比べ、わかりやすく聴いてもらえる環境が少ないような気がしたので、どのような過程を踏めばいいのか・・・と質問した次第であります。 やりたい事ですが、楽曲提供です。歌以外の部分は自分だけで出来るようにしたいと思っています。 DTM環境は、プロ並とはいかないでしょうが、十分なものが揃っています。 作曲法のような理論なのですが、弱いです。 楽器は長い間やっているので、感覚でわかっている部分もありますが、まだ勉強の余地があると思っているレベルです。 長々と補足失礼しました。よろしくお願いします。