DirectXの画面サイズについて

このQ&Aのポイント
  • DirectXを使用してウィンドウにポリゴンを描画する際、右端の座標と最下部の座標がウィンドウサイズと一致しないことに気付きました。
  • ウィンドウのサイズは正しく640x480ですが、最下部の座標は443です。
  • この差が生じる原因は何でしょうか?もともとこのような仕様なのでしょうか?
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DirectXの画面サイズについて

DirectXで640x480のサイズのウィンドウに、座標変換済みポリゴンを描画してみて気付いたのですが。 右端のX座標は640でウィンドウサイズと等しいのですが、最下のY座標が443とウィンドウサイズと等しくありません。 測ってみてもウィンドウサイズはちゃんと480でした。 もともとこのようなものなのでしょうか? HWND hWnd = CreateWindow( L"Title", L"Title", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 640, 480, NULL, NULL, wc.hInstance, NULL );

noname#142252
noname#142252

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  • Yanch
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回答No.1

ウィンドウのサイズと、描画領域のサイズが違うのは、 タイトルバーの高さの分じゃありませんか?

noname#142252
質問者

お礼

なるほど、そういうわけだったのですか

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