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javaでクイズ
zozyの回答
- zozy
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あなたはどの程度できるのでしょうか? それによって解答が変わってきますので。 そして、そもそも何で作りたいのでしょうか? AWT,swingなどを使ってアプリケーションを作りたいのか? サーブレット,JSPを使ってweb動くものを作りたいのか? とりあえず、AWTで既存のコンポーネント(ボタンなどの部品)を使わず作ってみましたので参考にしていただけると幸いです。 package gui; import java.applet.Applet; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; public class Quiz extends Applet implements MouseListener{ //この中には問題文を書きましょう。 //なお、改行コードは\nです final String[] question={"1+1=?","5-2=?","3*5=?","24/6=?"," "}; //この中には正解を書きましょう。 final String[] answer={" ","2番が正解\n1+1=2","1番が正解\n5-2=3", "3番が正解\n3*5=15","1番が正解\n24/6=4"}; //回等の選択肢 final String[][] select={{"1) 1","2) 2","3) 3"} ,{"1) 3","2) 4","3) 5"} ,{"1) 9","2) 12","3) 15"} ,{"1) 4","2) 5","3) 6"} ,{" "," "," "}}; //正解の番号 final int[] seikai={1,0,2,0}; //各問題で何番を選択したか //question.lengthは問題数 int[] choice=new int[question.length]; //点数 int point; //現在のページ int index=0; //lock==trueになると再回答できなくなる boolean[] lock=new boolean[question.length]; //ダブルバッファのために宣言 //ダブルバッファ処理をすることで //画面のちらつき防止になる Graphics gr; Image img; public void init(){ //画面のサイズ設定 setSize(300,300); //マウスリスナの追加 addMouseListener(this); //フォントの設定 setFont(new Font("MS UI Gothic",Font.PLAIN,30)); //ダブルバッファ処理 img=createImage(240,480); gr=img.getGraphics(); } //描画処理 public void paint(Graphics g){ if(index<question.length){ //解答欄の背景描画 g.setColor(new Color(255,128,128,128)); g.fillRect(0,0,300,90); //問題欄の背景描画 g.setColor(new Color(128,128,255,128)); g.fillRect(0,90,300,90); g.setColor(new Color(128,255,255)); //解答の描画 g.drawString(answer[index],0,25); g.setColor(new Color(255,255,128)); //問題の描画 g.drawString(question[index],0,115); //選択中の選択肢のフォントカラーを変化 for(int i=0;i<3;i++){ if(choice[index]==i)g.setColor(new Color(255,255,0,128)); else g.setColor(new Color(0,0,0)); g.drawString(select[index][i],0,i*30+205); } //前のページへボタンの背景描画 g.setColor(new Color(255,128,128,128)); g.fillRect(0,270,150,30); //次のページへボタンの背景描画 g.setColor(new Color(128,128,255,128)); g.fillRect(150,270,150,30); g.setColor(new Color(0,0,0)); //前のページへボタンの文字描画 g.drawString("前のページへ",0,295); //次のページへボタンの文字描画 g.drawString("次のページへ",150,295); //結果表示のページの描画 }else{ g.setColor(new Color(0,255,0)); g.fillRect(0,0,300,300); g.setColor(new Color(255,0,0)); g.setFont(new Font("MS UI G0thic",Font.BOLD,50)); g.drawString("ポイント:".concat(String.valueOf(point)),0,150); } } //マウスがクリックされたときの処理 public void mouseClicked(MouseEvent e){ //最終問題ページでクリックしたら結果表示ページにいく if(index==question.length-1)index++; //選択肢をクリックするとその選択肢を選択する for(int i=0;i<3;i++){ if(e.getY()>i*30+180&&e.getY()<i*30+210&&lock[index]==false)choice[index]=i; } //前のページへボタンを押すと前のページに戻る if(index>0&&e.getY()>270&&e.getX()<150)index--; //次のページへボタンを押すと if(index<question.length-1&&e.getY()>270&&e.getX()>150){ //このページの回答をできないようにする lock[index]=true; //選択した答えと解答が同じなら点数を追加 if(seikai[index]==choice[index])point++; //次のページへ進む index++; } //再描画処理 repaint(); } public void mousePressed(MouseEvent e){} public void mouseReleased(MouseEvent e){} public void mouseEntered(MouseEvent e){} public void mouseExited(MouseEvent e){} }
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