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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:suzukaの透過について教えてください)
suzukaの透過について教えてください
このQ&Aのポイント
- suzukaを使用している際に透過されているgif画像が一部見えなくなる問題が発生しています。透過素材を併用する場合に問題はありますか?
- 透過された素材を使用している場合、編集キャンバス上で一部の画像が見えなくなる現象が起こります。透過の仕組みについて詳しく教えてください。
- suzukaで透過を行う際に問題が発生しています。透明なビニールに絵を描いた画像と、白い画用紙に絵を描いた画像が混ざっている状態で、下の画像が見えなくなっています。対処方法を教えてください。
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質問者が選んだベストアンサー
Suzuka が原因ではなくて,FlahPlayer の仕様です。 Suzuka の 2ちゃんでも最近議論されていましたが, 2ちゃんではなくちゃんとしたコミュニィ(?)やサイトでもそういうことが検証されています。 [FLASH-JP.COM - フォーラム] http://www.flash-jp.com/modules/newbb/viewtopic.php?viewmode=flat&topic_id=474&forum=11 上記URLのリンク元↓ MovieClip._alphaの処理について http://www.fumiononaka.com/TechNotes/Flash/FN0507002.html Flash に 透過GIF や 透過PNG を使用するのはやめましょうよ...。 そんなもの(特に透過GIF)など存在意味がないでしょう。 Flash は ドロー です。 美しさ,機能,容量 すべて込みで ドローです。
お礼
BlurFiltanさま、前回の質問に引き続き、今回も素早いご回答をありがとうございます。 検証サイト参考にさせていただきました。 http://oshiete1.goo.ne.jp/qa3832205.html http://oshiete1.goo.ne.jp/qa3838315.html 以上の経緯があってSUZUKAに踏み切った次第なのですが、確かにこの場合の使用方法ではFlashの特性を生かしきれないですよね・・・。 自分としては意義のあることだと思えていたのですが、Flashを駆使される方々から見ると用途がまったく違うのかもしれないです。すみません;; 例えばRPGを作れる無料ソフトなどを試してみるほうが良かったのかもしれません。 Flashを使用するなら、BlurFiltanさまが最初に教えてくださったように、まずはベクタ画像(ドロー画像)を一から勉強したいと思います。 本当にありがとうございました。