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グラフィックカードのビデオメモリ割り当て
こんばんは 前回 RADEON IGP 345Mについて ビデオメモリの割り当て方法について質問したのですが、 3Dゲームの場合、このメモリを最高の128MB割り当てたとしても、 RADEON IGP 345M自体の性能が低く変わらないと 教えてもらったのですが、やってみるとやっぱり変わりませんでした。 そこでビデオメモリの容量を増やしても動作は変わらないのであれば ビデオメモリの容量を減らしても動作は変わらないのでしょうか? もしも変わらないのならビデオメモリ28MBでPC内蔵メモリを 1024MBにしたいのですが。 よろしくお願いします。
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> ビデオメモリの容量を増やしても動作は変わらないのであれば > ビデオメモリの容量を減らしても動作は変わらないのでしょうか? 何をやるにも、既に、スペック的に厳しい状況のようですから、 VRAM の割り当て容量を増やしても減らしても大差はないでしょう。 > もしも変わらないのならビデオメモリ28MBでPC内蔵メモリを > 1024MBにしたいのですが。 しかし、逆に、その程度の微細なメモリー容量をメインメモリー側に戻したとしても、 パソコン全体の動作がより快適になるなどはありません。 また、VRAM の割り当て容量は、任意の数値ではなくて、 例えば、16MB、32MB、64MB 等々から BIOS 設定で選択する手順です。 最低の VRAM 割り当てが幾つなのかは、パソコンのマニュアルでご確認下さい。
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- violet430
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質問の様な状況ではどちらでも大差無いですね。 また、メインメモリの割り当てを896MBから1024MBへ変えてところで、これも体制に影響はないと思います。これが例えばメインメモリ256MBから128MBというのであれば話は違いますが。 どちらでもお好きなように設定して構わないと思います。
簡単言うとビデをメモリをでかくするといっぺんにたくさんの描画処理ができます。 いっぺんににたくさんできる言う事は表示される画像の情報量が多いわけです。 と言う事は多少なりとも表示はスムーズにでてきます。 ただビデオチップのGPUがヘナチョコだとイッパイお仕事をもらってもアホだから処理できへん感じです。 この辺はご自分で調整され16MBでも32MBでも64MBでも128MBでもテキトーに変更してメインメモリとの兼ね合いを見たほうがいいです。 3D系をイッパイしたいならビデオメモリは大目がいいです。 Office系ばっかりなら4MBでもおつりが出ます。