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VC6.0でリリースモードでエラーが発生する
- VC6.0でリリースモードでエラーが発生します。リンクエラーが発生し、外部シンボルが未解決の状態です。
- リリースモードでエラーが発生する原因として、外部シンボルの解決に関連する関数が不足している可能性があります。
- リリースモードでエラーを解消するためには、必要な外部シンボルを追加する必要があります。具体的には、
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自作プログラムをできた!と思い、ビルドしたのですが(「MFCを使用しない」で作っています)。 「 リンク中... LIBCD.lib(crt0.obj) : error LNK2001: 外部シンボル "_main" は未解決です Debug/Sample.exe : fatal error LNK1120: 外部参照 1 が未解決です。 link.exe の実行エラー Sample.exe - エラー 2、警告 0 」 どうしてもリンクがうまくいかないようです。 プログラム的には問題が無いと思うのですが、この場合は何が悪いのか、教えて下さい。 帰れないものですいません、お願い致します。
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タイトルの通り、VC++2005EEでプログラムを作成しているのですが ビルド時にエラーが出てしまいます。 ------ ビルド開始: プロジェクト: Object, 構成: Debug Win32 ------ リンクしています... 3jjiki.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル "int img_R" (?img_R@@3HA) が関数 "void __cdecl JikiLoad(void)" (?JikiLoad@@YAXXZ) で参照されました。 3jjiki.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル "int img_C" (?img_C@@3HA) が関数 "void __cdecl JikiLoad(void)" (?JikiLoad@@YAXXZ) で参照されました。 3jjiki.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル "struct BBB * bombig" (?bombig@@3PAUBBB@@A) が関数 "void __cdecl JikiInit(void)" (?JikiInit@@YAXXZ) で参照されました。 3jjiki.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル "struct BBB * bom" (?bom@@3PAUBBB@@A) が関数 "void __cdecl JikiInit(void)" (?JikiInit@@YAXXZ) で参照されました。 3jjiki.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル "struct SHOT_C * JitamaC" (?JitamaC@@3PAUSHOT_C@@A) が関数 "void __cdecl JikiShotC(void)" (?JikiShotC@@YAXXZ) で参照されました。 3jjiki.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル "struct CharaData CharaData" (?CharaData@@3U0@A) が関数 "void __cdecl JikiShotC(void)" (?JikiShotC@@YAXXZ) で参照されました。 3jjiki.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル "struct SHOT_R * JitamaR" (?JitamaR@@3PAUSHOT_R@@A) が関数 "void __cdecl JikishotR(void)" (?JikishotR@@YAXXZ) で参照されました。 I:\Works\Projects\Object\Debug\Object.exe : fatal error LNK1120: 外部参照 7 が未解決です。 ビルドログは "file://i:\Works\Projects\Object\Object\Debug\BuildLog.htm" に保存されました。 Object - エラー 8、警告 0 ========== ビルド: 0 正常終了、1 失敗、0 更新、0 スキップ ========== 未解決のシンボルと言われているものは全てヘッダーファイルにて extern int img_C; の様に宣言しています。 あれこれ弄って見たのですが全く進展しません。 アドバイスをお願いします。
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解決しました。ありがとうございました。