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GLSL + glDrawElementsについて
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- umihiko29
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OpenGLの拡張機能は直接関数をさしているのではなく、関数ポインタ経由になっており、 初期化するまで各関数ポインタにはNULLが入っています。 一番簡単な初期化は、glewというライブラリを導入して、 glewInitという初期化関数を呼び出すと、glDrawElements等の関数が使えるようになります。
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補足
ご回答ありがとうございます。 ですが、 glewInitはglutCreateWindow後に呼び出してます。 (呼び出してない場合、おそらくはglGenBuffers あたりでアクセス違反になるのではないかと)