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FF12
mahujikoの回答
僕はグラフィックに期待です。最高の出来らしいです。そしてFF10で未熟だったフェイシャルやモーションでの演技力や脚本の強化、それとバトルのエンカウントがシームレスになった事が今作の一番の注目どころです。ストーリーも壮大になっていたらうれしいですね。値段にあっていたらいいです。 特徴は ○FF11と同様に戦闘画面への切り替えという概念がない ○戦闘シーンへのロード時間もなくストレスなくスムーズなプレイが味わえる ○『FF10』以降のシリーズと同様、『FF12』でも街やダンジョンを含む全てのフィールドが3Dで構成。しかも、カメラ視点を自由に操作することが可能なので、迷うことも少なくなっている ○フィールド=戦闘場であるため、戦闘画面からの離脱=逃走という過去のシリーズの図式は通じない。 ○R2ボタンを押すと「ESCAPING」という文字が画面上に出現し、攻撃していたメンバーが全員逃げる態勢に入る。これでパーティが分断される危険を回避して、全員同時に逃走の態勢に入れる ○戦闘終了の音楽がない ○時間や天気がリアルタイムに戦闘に連動する ○『ゲーム速度』の調整で攻略スピードを上げることも可能 ○リーダーは基本的に戦闘中に自由に移動できる。 ○キャラクターは戦闘中にもギルや経験値やアイテムを得て、レベルも戦闘中にあがる(レベル制) ○、『FF12』では、SLGやFF11にあるような「戦闘中の自分や敵の向きによる命中率やダメージの補正」はない。 ○多くの装備品があり戦闘システムと絡み合っている 過去の作品と同じようなところもありますが、思いつく特徴はこれくらいです。
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詳しい説明ありがとうございます。 硬式トレーラーを見てもグラフィックは、最高のレベルですよね。 このような戦闘システムのゲームはやった事がないので、凄く楽しみにしてます!