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ゲームのプログラム作成

denden_keiの回答

  • denden_kei
  • ベストアンサー率23% (542/2278)
回答No.5

通り掛かりの者です(^^) 私(20代)もプログラミングに初めて触れたのは小学生のころです。 当時はPC8801MkIIでプログラム領域が64kBもあることに感動しました,,, と昔話をはじめるときりがないので、次に行きます。 小学4年生でも早くはありません。言語の学習は早いほど楽です。 >作るとしたら何を勉強すればよいのでしょうか? 私のお勧めはやはりBASIC言語です。わかりやすいです。 不幸にも情報系などプロの世界ではあまり地位が高くないみたいですが、 普通の人が、ちょっとしたことをするにはBASICがいいです。 いい解説本も多いです。(他の言語では、なかなかいいものに巡り合えません) >ソフト等必要な物は何でしょうか? 無料のものは、「n88Basic for Windows」があります。vector等で 探すと見つかると思います。ただ、グラフィック系もn88Basicプラスアルファ程度ですので、当時を知らないお子さんには不満かも。 できれば、Visual Basicを買うのが王道ですね。 アカデミックパックで買いたいですが、小学生でもOKでしたっけ? >本とかあれば紹介してください。 Visual Basicをやる場合、大きく分けて2種類が考えられます。基礎を理解するための解説本、そしてゲームなどの「つくりたいプログラム」のソースがのっている本です。両方それぞれ重要です。 なお、n88BasicForWindowsの場合、準拠した解説本はあまりないと思います。当時の解説本が手に入るとよいのですが,,,。そういえばセンター試験にでるBasicプログラムはn88Basic的なものですので、そちら方面をネット等でさがせば見つかるかも(未確認)。 解説本は、コマンド1つ('beep'だけ、とか)からはじまり、コマンドをひとつずつ 説明しながらプログラムを拡張していく、という演習形式のものがお勧めです。書店で比較して、理解しやすいと思ったものにしましょう。 後者のプログラム集は、「ゲームのプログラムを作ってみたい」という目的を満たすものです。いきなり独自のゲームは難しいので、まずは書かれているゲームプログラムのソースをひたすら打ち込んでみましょう。ちゃんと動くとけっこううれしいものですよ。 こちらの本も、できるだけ解説が丁寧なものを選びましょう。 解説本の演習は、重要ですがお子さんにはあまり楽しくないでしょう。プログラム集は、はじめ内容はさっぱり分からないかもしれませんが、とりあえず「自分で打ち込んだプログラムが動作する喜び」を体験してもらいましょう。少しずつソースの意味が分かってくれば最高です。2つの本を並行して勉強(そんなに堅く考えなくてよいですが)していくのがよいでしょう。 英語などを習うのと同じで、「文法の学習だけではつまらない。実際に使えるから楽しい。でもそれには文法を知っていないとうまくいかない。」ということだと思います。気軽な気持ちでやりましょう。 なお、お子さんはまだ小学生なので、英語をやっていないのでコマンドのつづりが 分からずちょっと苦労する(例えば、「ファイルズ」と聞いて「files」というつづりが思い付かない)とおもいます(実体験)が、大丈夫。すぐ覚えられます。 最後に、BASICを使う人が1人でも増えるのは非常に嬉しいです。プログラムが動いた時の喜びをぜひ体験してください。(できればその喜びを機に理系(情報系に限らず)に進んでくれるとうれしいですね。個人的には。)がんばってください。

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