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【ツクールMV】会話イベント後にプレイヤー不動に…

会話イベント後に、プレイヤーが不動になってしまうのですが、その解決方法が解りません。 ※以下の数字は、参照画像の画像名数字とリンクしてあります。 1:真ん中にいる茶髪がプレイヤーです。 黒髪キャラに話しかける事で、会話イベントが発生する設定です。 2:違いを判りやすくする為、会話イベント中の主人公画像は敢えて別キャラ画像です。 3:会話イベント終了後(場所移動設定済)のプレイヤーが、いきなり不動になります。 4・5:会話イベント(黒髪キャラ)に設定してある、実行内容です。 6・7:2に設定してある、実行内容です。 ※黒髪と白髪には、会話イベント後に消える設定はしてありません。 ↑上記のどこが修正対象なのかも解らないレベルです; どなたか、解決方法をご教授いただけないでしょうか。 何卒宜しくお願い致します…!

質問者が選んだベストアンサー

  • ベストアンサー
  • naclav
  • ベストアンサー率49% (238/481)
回答No.1

あてずっぽうになります。ご了承ください。 画像7のイベントページの「トリガー」が 「自動実行」に設定されている事により、 「何もしない」を実行し続けているのではないでしょうか。 「並列処理」とかそんな名前のやつに設定してみてください。 https://tkool.jp/products/rpgvxace/lecture/006_004f MVではなくVXaceの公式ですが、↑のページに ”[トリガー]が[自動実行]のイベントは、実行内容を最後まで実行し終えても、出現条件を満たし続ける限りは再び実行内容の最初から実行を行います。つまり、実行内容を一通り実行したら、二度と実行しないように設定してあげないと、延々実行し続けることになってしまいます。 そこで、実行内容の最後でスイッチ(セルフスイッチ)を ON にして、以降は新しいイベントページが有効になるようにすることで、実行し終えた内容を二度と実行させないようにするわけです。 「自動実行イベントの最後には、必ず二度と実行させないような設定を行う」というのを忘れないようにしてください。” とあります。 その「新しいイベントページ」が画像7に当たるわけで、 そのトリガーは「自動実行以外の何か」に設定されている必要があるはずです。

hannbaagu
質問者

お礼

回答いただきありがとうございます! 今回も無事に解決でき助かりました。

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