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ファイナルファンタジー(8)とこれからの文学について
KEIYAの回答
- KEIYA
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例えば、それを目にする年代層が 広がったからといって、 一概に影響力が強まったとは 言えないのではないでしょうか? なぜなら、ゲームは低年齢層からすれば 所詮「ゲーム」なわけですから、 そこに種々の重いテーマを 入れていても、気にせずに(気付かずに)進めていく 人が多い気がします。 対して、文学は、たとえば小説を上げるなら、 そこには、音も映像もなく、 一見伝わりにくい気はするでしょう。 けれど、それを読むために、人は否が応でも 想像力を働かせるものです。 ゲームのように、主人公の姿 形が決められることもない、この分野にこそ、自由な発想や、自分なりの解釈 などをする力を発達させる事ができると思うのです。 逆にゲームなどは、国民全体を同一の意識に向かせる のには適してると思います。 一本筋なストーリー、考える必要の無い程に 与えられる情報量、、、 これらを使えば、半ば洗脳のような状態に させることも可能な気がします。 それを考えると、確かに文学に対しての 興味が薄れてるわが日本の未来は怖いと思います。 皆が右向けば、右、、、 このような、国民意識の改革は、 自ら考える必要のある、「文学」にしか できないと私は考えています。
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