Foxtrot_OW の回答履歴

全98件中61~80件表示
  • 「じゃ」と「では」の問題

    こんにちは、日本語を勉強中の外国人です。 「じゃ」は「では」のくだけた言い方が分かっていますけど、なんだか仮定に用いる場合に置き換えたら、ちょっと変じゃないかと、それでここで皆さんに聞いてもらいたいのです、仮定の場合の「じゃ」と「では」置き換える事ができますか。どうか教えてください。 例:これじゃ間に合わない   これでは間に合わない   ーーーーーーーーーー   この雨じゃ出かけられない   この雨では出かけられない   ーーーーーーーーーー   中学生じゃそういう事をするのはとても無理だ   中学生ではそういう事をするのはとても無理だ   

  • なんで蛍すぐ死んでしまうん?

    なんで蛍すぐ死んでしまうん?

  • ”黒い猫と犬” 犬は何色?

    黒い猫と犬という言葉の解釈に   1)黒い(猫と犬)  2)(黒い猫)と犬 がありますが  美しい?/正しい?日本語で上記の1)と2)を  明示的に書き分けるいはどうすればいいと思いますか?   たとえば   1.黒い,猫と犬  2.黒い猫と,犬     黒い猫と黒い犬      いまいち美しくない...   文章が命の法律屋さんとかどうしているのでしょうか?

  • アコギの道具

    アコギをはじめたのですが、今現在手元にある道具はアコギ・スコア・コードブック・ピック・ピアノ・楽器を拭く布、です。 この他に必要なものは何でしょうか? 今ネットでギタースタンドを購入しようと思うのですが、 それだけだと商品の値段より送料が上回ってしまうので、 どうせならいっぺんに道具を購入しようかな~と思いまして。。。 でも、趣味程度でやるくらいならストラップやケースは必要ないのでしょうか? まだ初心者中の初心者で、友達と一緒にはじめたのですが、 友達は数ヶ月前から始めててセットで購入したのでケースもストラップもあるみたいなんですが。。。 回答よろしくお願いします^^

  • ブラウザのカスタマイド

    ブラウザに付いて教えてください。お客様のブラウザからはアクセク 出来ませんと出ます、意味がよくわかりません。

  • 困ってます・・・

    RTHDCPLやCFSServやアプリケーションが正しく初期化されませんでしたなどのことがでてきます。 どうすればなおせますか? PCはXPです。 教えてください。

  • Internet Explorer

    お世話になります。 Internet Explorerの他に、どのようなWebブラウザーがお勧めでしょうか。 お教えください。

  • この曲、誰か教えてください!

    どうしても知りたい曲があるのですが、 楽器店の店員さんに訊いてもわかりませんでした。 レストランでプレイヤーさんがこの曲弾いていて、帰ってからすごい気になり始めてしまって。 ピアノの曲で、ジャンルはヒーリングミュージックだと思います。 イントロの後、次のようなメロディーが流れてました↓ レラレ | ラ~ レラレ | ラ~ レラレ |ラ~ ファ♯ラド♯ | ド♯~レ どれが低いレでどれが高いレなのか、音の高さがわかりづらくすみません。 コードは2小節目から、Em7,A7,D,Bm(多分・・・) こんなメロディーが2回くらい繰り返されてまた別のメロディーがきて、 多分二長調で3拍子だと思うのですが、あまり自信はありません(>_<) 本当にわかりづらい表現で申し訳ないのですが、 何かご存知のことがあればよろしくお願いします!

  • ですます調

    学校で、読書感想文の宿題を出されたのですが この場合は「ですます」調と「である」調のどちらで書けば 自然なのでしょうか? 今までは「ですます」調で書いていたのですが、某所で 「ですます」調は小学生レベルとうかがったもので 不安になってしまったので質問させて頂きました。 ご回答いただければ幸いです。

  • I think to go to Hokkaido in the summer. これって間違いですか?

    久しぶりに高校時代使っていた問題集を開いて暇つぶしに解いていたら問題の一つで ん?と思いました。辞書で調べてみましたが、わかりません。 I ( ) to Hokkaido in the summer. (1) am going (2) think to go 正解は (1)I am going to Hokkaido in the summer. だそうです。 (2)のthink to go って何が間違っているんでしょうか? I'm thinking to go to Hokkaido in the summer. って進行形にすればいい話でもないですよね… わかる方お願いします。

  • ギターコードの弾き方

    最近やっといくつかのコードを難なく押さえたりコードチェンジを できるようになりました。 そこで、jtotal musicから簡単なコードの歌を練習しようと思った のですがPVや音を見たり聞いたりした感じではCコードと書かれて いても全ての弦を弾いてないようでした。 コードの弾き方とは、そういったものなのでしょうか? また楽譜などなくコードだけ書いてあるような場合(上記サイト) どの弦を弾くかは推測できないのでしょうか

  • 叱られるような事をしてますか?

    こんにちは。どうしても納得できない事があって相談させて下さい。カテゴリーが違っていたらすみません。 今日の話なのですが、通学電車の中で胸元の開いた服を着た女性の前に立っていました。 大きくて綺麗な胸で、正直なところ、目が釘付けになっていました。そうしたら、その女性に『どこみてんのよ!』って大声で叱られてしまいました。 同じ学校の人は居なかったと思うけど、すごく恥ずかしくて、電車を降りました。僕にいわせれば、そんな服を着るなよ!です。 僕の行為は犯罪ではないと思いますが、マナー違反ですか? 男の皆さんは、目の前に綺麗な人が居ると気になりませんか? 女性の方はやはり見られると嫌なものですか? 少し凹んでます。どなたかアドバイスをお願いします。

  • Java3D テキストフィールドより値を入力(代入)し点を動かしたい

    Java3D テキストフィールドより値を入力(代入)し、点を動かしたいのですが、下記のようにソースコードを作成しましたが、入力した値が代入されていないようです。どこをどうしたらいいか教えてください! import java.applet.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.media.j3d.*; import javax.vecmath.*; import javax.swing.*; import javax.swing.JApplet.*; import javax.swing.JFrame.*; import javax.media.j3d.*; import com.sun.j3d.utils.applet.*; import com.sun.j3d.utils.universe.*; import com.sun.j3d.utils.geometry.*; public class J3A7 extends JApplet { JTextField text1=new JTextField("x=",10); JTextField text2=new JTextField("y=",10); JTextField text3=new JTextField("z=",10); double a,b,c; String str1,str2,str3; GraphicsConfiguration config=SimpleUniverse.getPreferredConfiguration(); Canvas3D canvas=new Canvas3D(config); SimpleUniverse universe=new SimpleUniverse(canvas); BranchGroup root=new BranchGroup(); TransformGroup trans1=new TransformGroup(); public J3A7() { setLayout(new BorderLayout()); add(canvas,BorderLayout.CENTER); JPanel panel=new JPanel(); GridLayout g1=new GridLayout(1,3); add(panel,BorderLayout.NORTH); panel.setLayout(g1); panel.add(text1); panel.add(text2); panel.add(text3); trans1.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_READ); trans1.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_WRITE); double x=0.0; double y=0.0; double z=0.0; Point3d[] po1=new Point3d[1]; po1[0]=new Point3d(x,y,z); float[] colorPo1={1.0f,0.0f,0.0f}; PointArray ge1=new PointArray(po1.length, GeometryArray.COORDINATES | GeometryArray.COLOR_3); ge1.setCoordinates(0,po1); ge1.setColors(0,colorPo1); Appearance appp1=new Appearance(); appp1.setCapability(Appearance.ALLOW_POINT_ATTRIBUTES_READ); appp1.setCapability(Appearance.ALLOW_POINT_ATTRIBUTES_WRITE); PointAttributes ppo1=new PointAttributes(); ppo1.setPointSize(25.0f); ppo1.setPointAntialiasingEnable(true); appp1.setPointAttributes(ppo1); Shape3D gggrid1=new Shape3D(ge1,appp1); gggrid1.setCapability(Shape3D.ALLOW_GEOMETRY_READ); gggrid1.setCapability(Shape3D.ALLOW_GEOMETRY_WRITE); Transform3D tr=new Transform3D(); Vector3d vector=new Vector3d(a,b,c); tr.setTranslation(vector); trans1.setTransform(tr); trans1.addChild(gggrid1); root.addChild(trans1); universe.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform(); universe.addBranchGraph(root); text1.addActionListener(new Listener1()); text2.addActionListener(new Listener2()); text3.addActionListener(new Listener3()); } public class Listener1 implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(e.getSource()==text1){ try{ String str1=text1.getText().trim(); a=Double.valueOf(text1.getText()).doubleValue(); }catch(NumberFormatException ex){} } } } public class Listener2 implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(e.getSource()==text2){ try{ String str2=text2.getText().trim(); b=Double.valueOf(text2.getText()).doubleValue(); }catch(NumberFormatException ex){} } } } public class Listener3 implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(e.getSource()==text3){ try{ String str3=text3.getText().trim(); c=Double.valueOf(text3.getText()).doubleValue(); }catch(NumberFormatException ex){} } } } public static void main(String[] args) { JFrame f= new JFrame(); J3A7 frame=new J3A7(); frame.init(); f.getContentPane().add(frame,BorderLayout.CENTER); f.setSize(500,500); f.setTitle("Kuukan: ボタン"); f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); f.setVisible(true); } }

  • Java3D 座標の値を入力し点を表示させるには

    Java3D 座標の値を入力することにより点を表示させたいです。そのために下記のように主な部分のソースコードを作成しました。どこをどうすればよいでしょう教えてください! public class Test extends Applet{ boolean isStandalone=false; Canvas3D canvas=null; SimpleUniverse universe=new SimpleUniverse(canvas); BranchGroup scene=createSceneGraph(); BranchGroup root3=new BranchGroup(); TransformGroup trans3=new TransformGroup(); float x; float y; float z; Vector3f pointposition = new Vector3f(0.0f, 0.0f, 0.0f); TuplePanel bgpanel=new TuplePanel(pointposition) public Test(){ this(false); } public Test(final boolean isStandalone){ this.isStandalone = isStandalone; this.setLayout(new BorderLayout()); Panel panel=new Panel(); this.add(panel,BorderLayout.NORTH); bgpanel.addTupleEventListener(new TupleEventListener(){   public void tupleStateChanged(TupleEvent e){ pointposition=e.getVector3f(); Transform3D t3d = new Transform3D(); t3d.setTranslation(pointposition); trans3=new TransformGroup(t3d); Point3f[] po3=new Point3f[1]; po3[0]=new Point3f(pointposition); PointArray ge3=new PointArray(po3.length, GeometryArray.COORDINATES | GeometryArray.COLOR_3); ge3.setCoordinate(0,po3[0]); Appearance appp3=new Appearance(); Shape3D gggrid3=new Shape3D(ge3,appp3); gggrid3.setGeometry(ge3); trans3.addChild(gggrid3); } }); panel.add(bgpanel); Button addbutton = new Button("Add"); addbutton.addActionListener( new ActionListener() { public void actionPerformed( ActionEvent e) { universe.getLocale().removeBranchGraph(scene); scene.addChild(trans3); universe.addBranchGraph(scene); } }); panel.add(addbutton); } @Override public void init() { GraphicsConfiguration config=SimpleUniverse.getPreferredConfiguration(); ・・・ BranchGroup scene=createSceneGraph(); universe.addBranchGraph(scene); } private BranchGroup createSceneGraph(){ root3.setCapability(BranchGroup.ALLOW_DETACH); root3.setCapability(BranchGroup.ALLOW_CHILDREN_WRITE); trans3.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_READ); trans3.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_WRITE); BoundingSphere bounds3 = new BoundingSphere(new Point3d(),100.0); ・・・ double[] vertices3= {0.65,0.00,0.05,//X軸 ・・・ }; float[] colorP3={0.0f,0.0f,0.0f               ・・・}; LineArray eom3=new LineArray(vertices3.length, GeometryArray.COORDINATES|GeometryArray.COLOR_3); eom3.setCoordinates(0,vertices3); eom3.setColors(0,colorP3); LineAttributes attr3=new LineAttributes(); attr3.setLineWidth(3.0f); Appearance p3=new Appearance(); p3.setLineAttributes(attr3); Shape3D rid3=new Shape3D(eom3,p3); rid3.setCapability(Shape3D.ALLOW_GEOMETRY_READ); trans3.addChild(rid3); Point3f[] po3=new Point3f[1]; po3[0]=new Point3f(x,y,z); float[] colorPo3={1.0f,0.0f,0.0f}; final PointArray ge3=new PointArray(po3.length, GeometryArray.COORDINATES | GeometryArray.COLOR_3); ge3.setCoordinate(0,po3[0]); ge3.setColors(0,colorPo3); Appearance appp3=new Appearance(); appp3.setCapability(Appearance.ALLOW_POINT_ATTRIBUTES_READ); appp3.setCapability(Appearance.ALLOW_POINT_ATTRIBUTES_WRITE); PointAttributes ppo3=new PointAttributes(); ppo3.setPointSize(25.0f);      appp3.setPointAttributes(ppo3); Shape3D gggrid3=new Shape3D(ge3,appp3); gggrid3.setCapability(Shape3D.ALLOW_GEOMETRY_READ); gggrid3.setCapability(Shape3D.ALLOW_GEOMETRY_WRITE); trans3.addChild(gggrid3); return root3; }

  • 個々のメソッドの呼び出し時間を取得するには

    JAVAで内部で呼び出されてい個々のメソッドがどのぐらいの時間が かかったか取得する方法を教えてください。 VMのパラメータ等で調べられる簡単な方法はあるのでしょうか。

    • ベストアンサー
    • take_july
    • Java
    • 回答数2
  • 楽譜の暗譜について

    私は趣味でピアノをやっています。プロのソリストなどは音楽記号も含めて全て暗譜して演奏しているのでしょうか?

  • 配列の記憶・保存

    整数型の一次元配列(大きさ300くらい)を複数個内容を保存して、次回プログラム起動時に呼び出したいのですが、どのような方法を用いればよいでしょうか? 初歩的な質問で申し訳ありませんがよろしくお願いします。

    • ベストアンサー
    • fabican
    • Java
    • 回答数4
  • 例外処理についてご相談

    こんばんは。 とあるユーザー定義例外クラスがあるとします。 でこれのコンストラクタが sendException (String errId) sendException (String errId,String errMsg) sendException (String errId,String errMsg,Throwable e) と3種類あるとします。 でCatchする方の記述で困っています。 実は上記例外の送出は既存システムで、3種類全て使用されているのです。 つまり最初の xxxException (String errId) が送出されてきて、Catch側で「Throwable e」を取り出そうとしたら 「NullPointerException」が発生するような気がします。 Catch側でどのコンストラクタでExceptionが生成されたか、チェック する方法はありますでしょうか?。 CatchしたExceptionのプロパティのNull確認をするしかありませんでしょうか・・。 アドバイスお願いします。

    • 締切済み
    • noname#46520
    • Java
    • 回答数2
  • 「調子がいい」を英語で

    いつも適当に人の意見に合わる「調子のいい人」をなんというのですか。また「彼はいつも調子がいい」はなんというのでしょうか。 口語で簡単な表現はあるでしょうか。 よろしくお願いします。

  • 擬音・擬態語が名前になったものを教えてください

    ある日私は、ズボンの語源を探っていました。まあそれで仏語jupon説か、ズボンと入った説かと言うところまで調べました。 ズボンと入ったからズボン。 ズボンと入ったからズボン!? 擬音・擬態語がもとになった言葉なんてあるんでしょうか。 サックリとかジロリとかドボンとか・・・皆様、是非教えてくださいませ。