AVIFileInitに関する初期化処理についての疑問
- Video for WindowsでAVIを扱うプログラムを作成したいが、AVIFileInit()の初期化処理についてわからない部分がある。
- AVIFileInit()の呼び出し回数とAVIFileExit()の呼び出し回数は同じである必要があるが、複数回呼び出すとエラーが発生する。
- 単一のアプリの場合は複数回の初期化呼び出しは避けるべきであり、DLLからの呼び出しの場合はどこで初期化するかを考える必要がある。
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AVIFileInitに関して
Video for WindowsでAVIを扱うプログラムを作成したいのですが、AVIFileInit()による初期化処理に関してわからないところがあります。 それは、「AVIFileInit()による初期化は何を単位に行えばよいか」ということです。 いろいろと調べていると、「AVIFileInit()の呼び出し回数と同じだけ、AVIFileExit()を呼ぶ必要がある」と書かれているので、初期化処理を複数回呼び出す可能性があるとも思えるのですが、自分のプログラムにおいて複数回AVIFileInit()を呼び出すと、エラーが発生してしまいます。(2回目の初期化のあと、AVIFileOpenを呼ぶとエラーとなります。) 単一のアプリの場合は、複数回呼び出してはいけないのでしょうか。 また、AVIファイルを扱うDLLを複数作成してアプリから呼び出し、さらにアプリでもDLL処理とは別のところでVFWによるAVI処理を行うといった場合には、初期化処理はどこで行うべきなのでしょうか。 ご存知の方が見えましたらお教えください。 開発環境はWindows2000+VisualC++6SP5です。
- gakutensoku
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これまでの経験からすると、AVIFileInit()の呼び出しは、プログラムの初期化時に一度だけ行えばよろしいかと存じます。 同じく、AVIFileExit()の呼出は、プログラムの終了時に一度だけ行えば問題ありません。 AVIファイルを扱うDLLを複数利用する場合でも同じです。DLLを利用するアプリケーション側で、一度ずつAVIFileInit()/Exit()を呼べば問題ありません。 この場合、DLL内でAVIFileInit()/Exit()を呼び出す必要はありません。
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