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GeforceとQuadroのパフォーマンスの違いについて
PCを主に3DCG(autodesk maya)で利用しており、先日、Geforce7800からQuadro FX570に変更しました。OpenGLでの描画速度やレンダリング速度があがると思っていたのですが、いままでとなんらパフォーマンスは変わっていないように思えます。なにか設定などがあるのでしょうか?それとも、そもそもQuadroFX570程度ではパフォーマンスはあがらないのでしょうか? だれか詳しい方教えてください。よろしくお願いいたします。
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Quadro FX 570はGeForce 8600GTをベースに若干のスペックダウンを行なった製品なのでGeForce 7800がGS・GT・GTXのどれだったとしても大して性能が変わりません。場合によっては性能が下がってます。一応、Quadroシリーズはハード・ソフト(ドライバ)の両方でOpenGL向けに調整されていますが元々の性能が微妙なので効果は薄いでしょうね。 ちなみに、1つ上のランクのQuadro FX 1700に交換しても値段の差ほど変化は感じられません。こちらもGeForce 8600GTベースでメモリが512MBに増えている程度の変化しか無いからです。FX 570の性能を基準に考えると平均30%の性能向上ですし、元々の性能が微妙ですからね。体感できるほどの性能差が欲しい場合はGeForce 8800GT(9800GT)ベースのQuadro FX 3700くらいにしないと意味が無いと思いますよ。
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- Quad66
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私は8800GTS(512M)、Radeon3870、QuadroFX570のマシンを 所持しているので比較しましたが(CPUはそれぞれ Xeon E5420,Q9450,Q9300)、 GPU利用率の高いGoogleSketchを使って重めのデータをモデリング したところ、どれもさほど変わりませんでした。 AtiのCatalistでモデリング時のGPU利用率を見たところ、 オービットで動かしている時は50%を超えています。 FX570はむしろカクつき感が多い気がしまして、8800GTSが滑らか かな、という感じです。 しかしメタセコイア、Shadeのようなソフトでは、モデリング時にぐりぐり とかなり重いオブジェクトを動かして、もGPU利用率は10%台ですので、 高価なグラフィックカードはまったく必要ないように思います。 逆にGeForce系でも最近のカードは優秀なので、8800GTや9800GTあたりを 購入された方がお得かもしれません。 Specviewperfのスコアと実際の使用感は開きがあるようです。
お礼
そっそうなんだ・・・ ゲームなどのCGは性能が落ちても、OpenGLなどは処理速度上がると完全に勘違いをしていたようです。無駄な買い物をしてしまいました・・・今後はもっとよく調べてから買い物します。Quadro FX 3700となるとかなりコストがかかりますので、あきらめます。 ありがとうございました。