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ソフトウエアの作り方

hellの回答

  • hell
  • ベストアンサー率25% (47/181)
回答No.2

blue_leoさんの言う通りC言語から始めるというのは賛成です。 ただ、どんな環境(OS)で、どんな物を作りたいのかを 決めた方が回答しやすいです。 例えばテトリスのようなパズルゲームを作りたいとか・・・ ビルダー(コンパイラー)の代表はマイクロソフトとか ボーランドビルダー(インプライス社)のものだと思います。 言語はC/C++,java,VBなどでしょうか 最初はその辺が扱いやすいのでは? やりたいものによって使う言語も変わってきます。 比較的Cが広く使えると思いますが・・・ なんにせよ、目標ははっきりさせた方がいいですよ!

Mizuho22
質問者

補足

hellさんどうもありがとう。なんかねぇ、windowsのウィンドウっぽいの(言ってる意味わかるかなぁ!?)で、作ってる人っていますよねぇ、ああいうのが作れたらいいなぁとかおもってるんですけど、そういのもC言語とか勉強したら作れるようになるのかな?ってゆーかあたし全然的外れな質問してる??でもちょっとがんばって本でも読んでみます。ありがとう。  みずほ

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