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dq2のトラマナの効力について
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- kelly7s
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()内はsmc版 ダメージ トラマナ 水の羽衣 毒の沼地 2(1) ×(○) ○ バリアー 15(7) ○ × 激しいバリアー 30(7) ○ × 溶岩 1 (1) ×(○) ○ sfc版のほうが呪文の効く範囲は広いです、あとルカニやスクルトなどもパワーアップ、ザオリクも全回復等fc版に比べて甘くなっています。ところが、シドーは強くなっています。 dq3はsfcになってより敵が強力化しました(ゾーマHP4700はありえんくらい強いです) ファミコン版なんかHPは最高でも1023ですから、光の玉なしのゾーマなんか楽勝で倒せます、sfc版ではHPだけが多く、あとは同じように自然回復効果もあるので光の玉なしゾーマはほぼ打倒は不可能です。
- --green--
- ベストアンサー率50% (140/280)
FC版DQ2では,トラマナが効くのは「バリアー」だけです. 毒の沼地にトラマナが効くようになったのはFC版DQ3以降です. なお,SFCおよびGBではDQ2でも毒の沼地にトラマナが効いたと 記憶しています
記憶では少なくともファミコン版のドラクエ3までは、毒の沼地およびバリアーで死にます。棺おけになります。全滅もできます。 ドラクエ2の移植版を遊んだ事が無いので知りませんが、少なくともオリジナル(ファミコン)版では毒の沼地(海底洞窟の溶岩)やバリアーでトラマナを使えばダメージを受けません。 SFCやGBCや携帯アプリなど様々に出されているので、どのDQ2を遊んでいるのかも書かれた方がよろしいでしょう。
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