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VC++ の コンパイルオプション
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通常は、指定してあるとすれば_MBCSでしょう。 なぜなら、UNICODE対応のWindowsAPIは、Win9x系には存在しないからです。 なので、9x系とNT系の両方に対応させようとすると、必然的にUNICODEは使用できません。 半角文字(MBCSの1バイト文字)と全角文字(MBCSの多バイト文字)の違いを意識する必要がなく、 Win2000やWinXPのみ動作対象とするアプリを作成するのであれば、UNICODEにしたほうが動作が 速くなるはずなのでいいのではないでしょうか? ちなみに、_MBCS、_UNICODEの指定で定義が変わるのは、ほとんどがTCHAR.Hの内容です。 興味があれば覗いてみてください。 それぞれの定義によって、_tが先頭についている関数がどのように置き換えられるかがわかります。 また、UNICODE対応のAPIを使用するには、_UNICODEだけではなく、 UNICODEも#define等で指定する必要があります。
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- sha-girl
- ベストアンサー率52% (430/816)
普通にVC++を使う文にはSJISを使用します。 UNICODEを使えば将来性はあがるかもしれませんが 古いライブラリを使う場合にUNICODEだとエラーを 起こす危険があります。 OSという観点からはWindowsは内部処理を全て UNICODEでおこなっているのでUNICODEの方が 処理速度的には速いのかもしれません。 たいていのWin32APIはSJIS用とUNICODE用がそれぞれが用意されています。 今はSJIS→UNICODEの過渡期といったところでしょうか。
お礼
ありがとうございます。 エディタを作ってみたら それが、他のワープロで読めなかったので びっくりしました。 SJIS を使うようにします。
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