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3dcgパソコン

CPUはAthlon 64 X2 6000+ グラフィクはNVIDIA Quadro FX 1500 メモリ4ギガ と、3dcgデザインをするためにちょっと奮発してパソコンを 買ったのですが osをWindows XP Professional 64ビットにしないとせっかく カスタマイズして買ったパソコンの動作が発揮されないのでしょうか? また普通のWindows XP Professionalとの違いはどのくらいあるのでしょうか? 3DCGでmaya、3d max、After effectをお使いの方はOSはWindows XP Professional 64とWindows XP Professional 32どちらを使われますか?また違いなどがわかれば教えてください。宜しくお願いします。

みんなの回答

  • renton
  • ベストアンサー率34% (1720/4934)
回答No.2

Athlon64は32bitと64bitに両対応したCPUです。 32bitのCPUでは64bitのOSは動作しません。 IntelもCore2Duo辺りは、32/64bitコンパチのCPUですから、その内64bit環境が整ってきたら32bitを打ち切るのでは? (何年先になるかわかりませんが・・・)

takuwan3
質問者

お礼

ありがとうございました。 本当に助かりました。32ビットにしようと思います。 ありがとうございました。

  • renton
  • ベストアンサー率34% (1720/4934)
回答No.1

OSを64ビットにしたからといって、高速にはなりません。 より多くのメモリにアクセスできるようになるというのが利点で、単純な処理速度はあまり早くなる事はありません。 3DCGをやる場合、シーンを分割してレンダリングするのが普通ですので、4GBものメモリを必要とするケースはまれだと思います。 AEは2GB位あると、重いシーンを扱う場合には良いですが・・・ 64ビットを導入できない(したくない)理由には、プラグイン関係があります。 ソフトが対応していたとしても、市販やフリーで出回っているような便利なプラグインが64ビットに対応しているとは限らず、何かしら不具合がある可能性があるからです。 市場の殆んどが32ビットなので、無理して64ビット環境にする必要はないと思います。

takuwan3
質問者

補足

もうひとつ質問がありましたCPUのAthlon 64とOSの64ビットって何か関係性はあるのですか?

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