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Scrollバーの表示

HapHandsの回答

  • HapHands
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回答No.1

こんばんは。 まず、ご使用のFlashのバージョンは書いておかれた方が的確な回答がつきやすいです。 MXでしたらダイナミックテキスト+ScrollBarコンポーネントを使用するのが簡単です。しかし、ダイナミックテキストにプロパティインスペクタで「変数」名を設定し、loadVariablesアクションで外部テキストを読み込んでもScrollBarコンポーネントは期待した動作をしません。 これは、ScrollBarコンポーネントは関連付けられたダイナミックテキストのtextプロパティを監視しているためです。つまり、「変数」を使用してダイナミックテキストの内容を更新してもScrollBarコンポーネントはその変更を感知しません。 対策としてはLoadVarsオブジェクトを使用して外部テキストのロードが完了するのを待って、取得した内容をダイナミックテキストのtextプロパティに代入する、という方法を行うのがよろしいと思います。 MX2004の場合はScrollBarコンポーネントが無くなってしまっているので、「現時点では」ダイナミックテキスト+ScrollBarコンポーネントの代わりにtextAreaコンポーネントを使用します。やはりLoadVarsクラスを使用してtextAreaコンポーネントのtextプロパティを更新すればよろしいと思います。 「現時点では」と書いたのは近日リリース予定のFlash7.2アップデータを適用後はScrollBarコンポーネントが復活しますので、MXと同様の方法でOKになるからです。

teddy1014
質問者

補足

No.961443で教えて頂いたのですが、 ・外部ファイルを読み込んだら変数に連結しながら格納する。(temp += 外部ファイルの変数) ・外部ファイルを全部読み終えたらダイナミックテキストにtempを代入。 この「ダイナミックテキストへの代入」のターゲットをテキストエリアにすれば宜しいのですね?。 textArea.text = temp ; ただ、textAreaではTabの設定など細かい設定が出来ないと 言う事を教えて頂いたのですが、「近日リリース」とはどの程度なんでしょうか?。第3四半期中にはリリースと言うくらいの話なんでしょうか?。 現時点では、ダイナミックテキストエリアにTab設定などして読み込んでおき、そのエリアの横に上下のボタンを設定してアルファ値を0%おく。現時点のテキストエリアの高さを求め、当初していした高さを超えているようならボタンインスタンスのアルファ値を100%にして表示する。 こんなことで対応するんでしょうか?。 でも、 ・当初設定したエリアを超えるようなデータを代入出来るのでしょうか?。(途中で切られるのでは?。) ・現時点での高さを求める事が出来るのでしょうか?。  例えば、最初に高さ400pixelのダイナミックテキストを定義したとします。そこに複数行を要するテキストを代入したとして(仮に450pixcel程度の高さを要する)、450pixcelと言う現時点の高さを求められるのでしょうか?、と言う事です。 どうぞ宜しくお願い致します。

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