国内で制作できないゲーム

このQ&Aのポイント
  • 国内では日本的なシムゲームがないのはなぜ?
  • 海外発のシムズ3には分かりにくさや感情移入の難しさがある
  • 日本のアニメ風のシムゲームが求められている
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国内ではこういうゲームの制作はできない?

国内ではこういうゲームの制作はできない? シムズ3というゲームを楽しんでいます。 http://www.thesims.jp/thesims3/ 人を作って生活させるという内容ですが、これはこれで楽しいものの、元が海外なだけに分かりにくいジョークがあったり、建物のデザインやら人の顔つきやらがあちら側なので感情移入がしにくい部分もあります。 日本的な要素も取り入れてくれれば良いのになと思っていたのですが、ふと日本メーカーからはこういうゲームが発売されていないことに気づきました。 日本人のCG技術も上がってるはずですから、日本のアニメ風のこういうゲームがあってもおかしくないと思うんですけど、なぜ国内メーカーは作ってくれないのでしょうか? すでにシムズ3というゲームがあるので、著作権的にできない? 国内メーカーの技術力が海外に及ばない? ゲーム業界自体が下火気味なので、求められる技術の割には儲けが少ないのかもしれませんけど、日本のアニメも有名な海外でも売れると思うんですよね。 著作権的な話でも、あくまでジャンルとして見てくれないのかなと。 人を生活させるという形が一緒だから著作権に引っかかるというなら、他のゲームもみんなそうですよね。 なぜ日本的なこういうゲームがないのでしょうか?

noname#250246
noname#250246

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  • ベストアンサー
  • okwabaka
  • ベストアンサー率15% (11/73)
回答No.3

パソコンでのゲームの話をすると日本国内では売れない。 日本の各メーカが発売しているPCを見ればわかるけどチップセット内蔵のばかりで専用のビデオチップ搭載の機種は少ない。 ゲーム向けではない。 でその影響がよくわかるのがコナミです。 コナミは海外ではウィニングイレブンもメタルギアソリッド(一部作品)もサイレントヒルもPC版が発売されています。 それが日本ではPC版は発売されないのです。 またはEAのゲームも海外ではPC版が出ているが日本に移植されるときにPC版だけ発売されないことはよくあります。 コンシューマゲーム機でだと「ぼくのなつやすみ」みたいにとりあえずはでている。 日本人にとって目的がはっきりしていてストーリーがはっきりしているゲームの方がうけが良いのでしょう。 RPGで言うとルナティックドーンみたいにストーリーが無い作品がありましたが一部ユーザーには受け入れられたけど多くの人には受け入れならなかったです。 それよりFFやDQのように目的がはっきりしているゲームの方がうけが良いですね。

noname#250246
質問者

お礼

シムズ3はバグが多いんですが、ビデオチップの問題があるのかもしれませんね。そう言うのを考慮してるから複雑になって対応しきれなくなるとか。 国内のメーカーだとそれに対しての苦情とかの対応、作る労力と儲けが見合わないのかも。 ストーリーがはっきりしないという点は、最近はネットゲームが結構売れてるところを見ると受け入れてもらえるんじゃないかなと思うんですよね。 ネットゲームも普通のRPGのような目的達成で終わるというのはないですよね。小さなイベントならシムズ3でもあるし。 素直にネットゲームを作った方が割が良いのかな?(^_^; ありがとうございました。

その他の回答 (2)

  • STICKY2006
  • ベストアンサー率29% (1536/5269)
回答No.2

こんにちは。 勝手な自論です。99%ぐらい流してみてやってください。 >>国内ではこういうゲームの制作はできない? >>なぜ国内メーカーは作ってくれないのでしょうか? 出来るけどやらない。 日本の風潮に合っていないため売れそうにない。からでしょう。そこは。 一時期、ものっすごく有名になりましたがセカンドライフだかってのも、仮想世界内に自分自身のキャラをつくり、仮想世界の中での生活を第二の生活~として楽しもう。 みたいな奴でしたよね。。。有名になって、企業も入って。。。。。。。だとかやってましたが、今じゃすっかり話題にも挙がらず。 多分。。。ではありますが、「自分の分身をおくのなら、物語の主人公になりたい」という考えはあると思います。 シムズやセカンドライフだと。。。現実世界で出来ない生活を仮想世界でやる。。。という域でとどまって、どうも「物語の主人公」という感じがしない印象が。。個人的には。はい。 >>日本のアニメも有名な海外でも売れると思うんですよね。 無理かもですね。 日本のアニメが受け入れられている層の外国人にはある程度うける?かも?とは思わなくもないですが。。。 海外のゲーム見たことは? やけにキャラクターはリアルを求めてるんですよ。 (まぁ、シムズ3でも既に繋がっているような部分はあると思いますが。 「あんなかわいいキャラで、身の丈以上の剣なんか振り回せるとかおかしいだろ。」とか、日本のRPGとか見て言ってるっていうような話はよく聞きますよ。 向こうのお国の戦争系ゲームとか見ても分かるとおり、ホント、やけにリアルでごっつい人ら。。。なんですよね(汗 まぁ、あなたが >>元が海外なだけに分かりにくいジョークがあったり、建物のデザインやら人の顔つきやらがあちら側なので感情移入がしにくい 海外発のゲームにこう思うように、逆に向こうの方もそう思う方も多々いる。ようになるわけですよ。 >>なぜ日本的なこういうゲームがないのでしょうか? まぁ、やっぱ売れそうにないから。で全てが片付いちゃいますかね。。。 ゲームも開発コストが、1本あたり数千万~数億。。。ねぇ?(PS3なんて出てきてから、数億は確定とかいわれてますし。 確か、パソゲーですよね?それ。 コンシューマ機で今秋発売とか書いてましたし。。。 それの動向次第では、それ系のゲームがどんだけ売れるか。の啓示的なものにもなるかもですね。。。(汗

noname#250246
質問者

お礼

やってみるとセカンドライフとは全然違うんですけど、あれのせいでこの手のゲームはとっつきにくいというイメージがついてしまったのかもしれませんね(^_^; シムシティの人間バージョンなんですけどね・・・。 海外ではリアルを求めるというのは納得です。 アトムも映画化の際、原作アニメのままでは受け入れられないということで、ある程度リアルに描き直されてましたよね。 日本でも海外でも売れそうにないでは、さすがに出さないか~。 コンシューマ機での発売予定は知りませんでした。 PC版はバグだらけなのに大丈夫なのかな?(^_^; 確かにこれの売れ行き具合では、国内でこのジャンルの立ち位置が変わってくるかもしれませんね。 ありがとうございました。

  • root_16
  • ベストアンサー率32% (674/2096)
回答No.1

ワールド・ネバーランド (福岡の会社、リバーヒルソフト製、2004年破産)が 似た感じの日本製のものではないでしょうか? 単に日本であまり売れないから出ないだけのような 気がしますが。

noname#250246
質問者

お礼

システム的にはあるんですね。知りませんでした。 ただ、やはりこういった3頭身とかのキャラになっちゃうんですね。 シムズ3のようにもう少しリアルっぽい(かつ日本アニメ的な)絵で、カメラアングルもグリグリ変えられるようなのは無理なのかな~?(^_^; シムズ3自体は国内でも結構売れてると思うんですけど、そうでもないのかな?本国で売れてる分、日本では少ない売り上げでも我慢してるとか。 やれば結構ハマるんですけどねぇ・・・。 ありがとうございました。

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