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海外版DS購入について質問をさしていただきたいです
otaku37564の回答
- otaku37564
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もうちょっとわかりやくすすると 通信対戦ってのは、回線の悪いほうにみんなあわせなくてはならない あいてが、通信速度の安定しない仮にド田舎道を走る車なら その相手の速度を考慮して、じゃあ平均時速20キロでみんな走ろう ということに決まる。 こちらは日本、きれいに舗装された、石ひとつ落ちてない道路 はいはい20キロで走るのねOK じゃあはじめよう と、みんなでスタート ド田舎道の人は20キロとはいったものの、ガタガタボコボコの道を走るので、20キロは保てず、15キロになったり、7キロくらいになったりしながらも、走る。時々なぜか24キロになることも こちらは日本、20kmって言われたので、本当はもっと走れるんだけどピッタリ20キロで走っているが、あれあれ、相手を見ると、自分より遅れている、あれれ時には通り越してる 20キロなら一緒に走れるっていったじゃないか! これが通信ラグ 通信ゲームしてるときに、キャラがワープしたり ずっとその場から動かなかったりする現象。 同じ速度で時間が動いているはずが、最初に決めた時間の流れ方が、誰か一人が遅いと、早いほうは、信号が来ないために、コマとびの命令しか実行されて無いように見える。 こういうことがおきるために、海外で通信速度が安定しないところでゲームをすると、日本のような、通信インフラが整った相手と対戦する際、通信ラグのため、相手とはまともにリンクせず嫌がられたり ラグがひどく強制的に無効試合になり、終了することがある。 海外使用のDSも日本使用のDSも本体の性能はまったく同じ 日本と海外の差ってのは、その通信の安定度におけること そもそもDSでの通信対戦なんて、そんなに大きな通信は行わないけど、お互い同じ速度で通信をしなければ、ゲームとしては成り立たない 交代制のすごろくのようなゲームであれば、相手がラグッたって 相手のターンが終われば言いだけの話だから、ゲームは成立する でも、同一画面での対戦(たとえばテトリスなど)で相手がラグッら あいてのブロックが落ちてこない、回転しない状態になり コマ送りのようになってしまい、お互い行動してるのに、 データがお互いに届かないので、自分は動けて、相手は動かない状態になり、強制終了になったりする。 これが、低速不安定回線の海外の人と対戦するとき最も嫌がられる理由 海外版DS購入して、日本で同じプラットホームで遊ぶなら一切問題なし 海外版DS購入して、海外で遊ぶなら、海外は回線の品質も悪いし遅いから迷惑だからこないでねって話です。
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