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ゲームキューブが好きです。
みなさん、こんにちは。 私ここを読んでびっくりしたのですが、GCってなんか否定的な意見多いんですね。 私はFC時代からゲームやっています。 今動くゲーム機器はSFC・64・PS・PS2(あとGBとGBA)です。時々はSFCや64をやったりします。 それで思うんですが、GCのほうがPSより絶対ロードが早いと思うんですよ。 これ私の実感なんです。 だからロードの時間がかかるソフトはGCで発売してもらいたいくらいです。 小さいし使いやすいと思う(デザインも素敵)のに、そんなにGCに未来はないでしょうか?(笑)。もちろんPSも大好きです。だからお互い伸びていって欲しいんです←なんなんだ 実際GCの普及率はどんなものなのでしょう。 そういうのを見る(比較でもいい)サイトはありますか? ゲームキューブがプレイステーションに勝てないのはなぜでしょう。 というかそんなにGCは人気ないのでしょうか? GCが好きな人、PSが好きな人、みなさんのご意見お聞きしたいです。
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すみません。先ほどの回答、ちょっときつく書いてしまっただけです。申し訳ない(汗 PS2とGCを比較してみると、やっぱりDVD機能が付いているかという事も大きかったと思います。PS2も発売当初は、それほどソフトもなかったのにDVDが見れるという事で「じゃあPS2にするか」という風潮があったように感じます。 DCはソフトで言うとコアユーザー向けの物が多いです。最近、「18禁」を解禁したようですし。まあ、DCは(というかSEGA自体が)色々問題ありますからね。ファン(本体のです)の五月蝿さは、どのハードにも負けてませんよ(笑) 任天堂、このままでいいんじゃないですか? 「低年齢層なら任天堂」という風に極めていけば良いかと。
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- mokonoko
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やはりN64時代に任天堂がサードパーティーを厳選したのが今を引きずっていると思います。 GCになってからいくつかのメーカーは戻ってきましたが、残念なことに販売実績は「・・・」です。 期待されていたバイオハザードシリーズが一番良い例です。 やはりGCは任天堂のソフトしか売れないということになっているので、 サードパーティーがまた離れつつあるのが現状です。 ネットワーク対応に消極的なのも影響しています。 起動時間はGCに有利なのは確かですが、PS2のBBユニットやXBOX でHDDが利用できるのでロード時間も短縮されている傾向にあります。 しかもメモリーカードのデータを移せるので一石二鳥です。 なお、現在の普及台数は日本で約400万台です。 でも勝ち負けは「自分が楽しんだ方が勝ち」で良いのではないでしょうか。
お礼
>やはりGCは任天堂のソフトしか売れないということになっているので、 サードパーティーがまた離れつつあるのが現状です。 そうですね、ほんと。GCって任天堂ソフトはよく売れるんですよね…。 なるほど。 GCでは売れないと、ソフト会社が敬遠するのですね。 >ネットワーク対応に消極的なのも影響しています。 うーん私個人は、あんまりネットワーク対応ゲームは好きではない(対応でもやりたくないほう)ので、ここはなんとも。一般にはそうなのでしょうか。 400万台っていいんでしょうか? >でも勝ち負けは「自分が楽しんだ方が勝ち」で良いのではないでしょうか。 そうですね。その通りですね。任天堂もライバルはソニーと思うのは、おこがましいと思ってるかもですね(笑)。
- nikeya
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私はどちらかと言うとGC派ですね。ゼルダの伝説が好きなのと ロード時間が早くストレスが溜まらないためです。 ただソフト数やドラクエやFFなどの売上本数400万本も軽く越えるソフトが PS2に行ってしまったことが大きいでしょうね。 GCは良くてミリオン越えですからね。 FFがSFCからPS2に移った時点で任天堂は大丈夫か?と思いました。 GBAは携帯ゲーム機で一番をキープしているしGCはこの路線で良いかな? 任天堂頑張れ!!!
お礼
DQ派・FF派というように、PS派・GC派があるなら、ひょっとしたら私は、GC派なのかもしれない(笑)。 そうです。私もDQとFFが離れたのは大きいと思います。 これはいかんせんともしがたい事実で、大きかったと思います。 ではもし、FFとDQがGCに戻ってきたら、このハードバカ売れするのか、なんだかそうじゃなさそうだな、という気がしてきました。 でも私はGCもGCソフトも大好きなんですね。 PSもPS2も大好きですよ。だからGCがあまり人気がないのかしらと思うと寂しいんです。 私も任天堂に頑張って欲しい!と思っています。
お礼ありがとうございます。 >ただGCのロード時間の短さは、ソフト会社も考慮する価値あると思うんですね。 はっきり言わせてもらえば、ロード時間なんてどうでもいいんですよ。 例えばゲームを評価するときに、まず何を評価しますか? ストーリー? グラフィック? システム? ロードの長さ(短さ)で評価が決まるわけではないです。確かにロードが長いとやる気を削がれますが、それでも良いものは良いですから。ロード時間と言うのは、一番最後に評価させるものなんじゃないですか?それを言うのなら私の好きなDCも、なんで良作が揃ってるのに消えちゃったんだと言いたくなりますね。 任天堂はロード時間とか考えてるのかもしれませんが、ソフト会社は気にしてないのでは? >(普及してるから、ですね) これは、ちょっと違うような気がするんですが。現にFFも出ますし。 任天堂が、もっと他の年齢層向けにハードを作っていたら、どうなってたかは分からないと思います。
お礼
私、なんか失礼なこと書いたのかしら、と思ってちょっと慌てています。 >ロードの長さ(短さ)で評価が決まるわけではないです。確かにロードが長いとやる気を削がれますが、それでも良いものは良いですから。ロード時間と言うのは、一番最後に評価させるものなんじゃないですか?それを言うのなら私の好きなDCも、なんで良作が揃ってるのに消えちゃったんだと言いたくなりますね。 もちろん!もちろんです! 私もソフトの内容次第だと思いますよ! ただハードとして、ということです。 ハード的には、ロード時間が短いほうが断然いいと思うからです。 >任天堂が、もっと他の年齢層向けにハードを作っていたら、どうなってたかは分からないと思います。 私はけして任天堂のやり方が間違っているとは思いません。 というか、全年齢向けソフト(どちらかといえば子供向け)をやることが任天堂ならでは、と思っているのです。 そして任天堂が、高い年齢層ソフトを出してもたくさん売れないような気がします。 「メトロイド」や「ゼル伝」ってどちらかといえば、大人向けだと思うのですが(「バイオハザード」はもっと)さすがにFFほどは売れませんね…。 PSほど、GCが普及しないのは、やはりソフトが子供過ぎるのでしょうか? FFとDQがPSソフトなのは、普及しているからとしか思えないのですが…。 *ドリキャスがなぜ失敗したのかは私にはわかりません。 今でもDCファンがたくさんいらっしゃいますし、むしろDCは機能としてはいい機能がそろっていたと思います。 そしてDCは、どちらかといえば、高い年齢向けのソフトを作っていた気がします。 ではなぜ売れ行きがよくなかったのか? わからないです。ここにヒントがありそうですね。
私はDCが好きです(笑) >ゲームキューブがプレイステーションに勝てないのはなぜでしょう ソフトの数が少ないし、低年齢向けが多いですよね。子供は、大量にゲーム買ったりもしないですよね。 比べてPSは、色々な年代層をカバーしてますしソフト数も多いです。低価格ソフトも充実してます。 GCよりはGBAのほうが欲しいし、あの大きさが半分ぐらいになればXBOXのほうが良いです。よく考えたら、知り合いにGC持っている人、一人もいないです。ソフトが、もう少し充実してくれば巻き返せるかな? こういう事言うのはどうかと思うんですが、既に消えかかっているハードだと思います。
お礼
早速の回答ありがとうございます。 ドリキャスのこと忘れていました、ごめんなさい。 GCソフトの数の少なさ・年齢層の低さは私も理解しています。 (ただし私はいい歳した大人です) たとえばの話ですが、DQやFFがGCに乗り換えたら、とんでもなくこのハードが売れるのでしょうね。 ではソフト会社は、どうしてPSを選んでしまうのか。(普及してるから、ですね) ただGCのロード時間の短さは、ソフト会社も考慮する価値あると思うんですね。 >こういう事言うのはどうかと思うんですが、既に消えかかっているハードだと思います。 えええ!そうなんですか! 反対意見で申し訳ないのですが、そこまで廃れてはいない気がするのですが…。
お礼
いえいえ、とんでもないです。こちらがなんか失礼なことを申し上げたのかと、思っておりました。全然、大丈夫ですよ。 ああ、そうですね!DVDか!ほんとですね! 私もPS2でDVDソフト見ますもの! 同じ買うなら、DVDつきがいいかと。 なるほどー。わざわざ、DVDみる為に、ナショナルのGC(名前忘れた)買わないですよねー。 ただ個人的には、GCも捨てたものじゃないぞ!と申し上げたいですね(笑)。 DCは確かに固定ファンが多いと思います。 今でもDCソフトが出されているってすごいことだと思いますよ。 >任天堂、このままでいいんじゃないですか? >「低年齢層なら任天堂」という風に極めていけば良いかと。 その通りですね。GCはGC、PSはPSですね。