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interface,extend,implementのちがい

sueokaの回答

  • sueoka
  • ベストアンサー率38% (24/62)
回答No.2

#1のsueokaです。 自分で読んでいても「分かり難いなあ」とか思ってしまったので、補足です。(笑 1)のインターフェースですが、これは「共通規格」の様な物です。  例えば「USB」と言う規格(?)がありますが、「USB対応」と言う機器なら  どのメーカーのでもUSBコネクタに繋げる事が出来ますよね。  でも、実際にやり取りするデータの中身はどれもこれも違います。  が、「USBポートを通してデータのやり取りをする」と言う表面上の  処理名は同じです。その処理方法(データの内容など)が異なっていたりするわけです。   このインターフェースは個人で小規模のアプリケーションを作成する分には  考える必要はないと思います。使って直ぐに利便性が得られるものではないと  思います。良い具体例が思い浮かばないのですが・・・ActionPerformedって  ありますよね。ボタンクリックした時などにどんな処理をおこなうかを記述する  部分ですが、何もこのメソッドはボタンだけに在るわけでは在りませんよね。   色々なコンポーネントがこのインターフェースを実装していて、「ユーザーが  そのコンポーネントに対してアクションを起こした」と言う共通の動作によって  呼び出されるメソッドです。そして、VM内部で何かしらのアクションをキャッチした時に  それが何かを調べる必要が在るわけですが、もしもインターフェースが無い場合には、  ボタンであるか、コンボボックスであるか、チェックボックスであるかと一つ一つ  場合分けをしなくてはいけなくなります。後々、コンポーネントの追加をしようと思ったら  これは大変ですね。でも、ActionListenerインターフェースを実装していれば、  何のコンポーネントだろうとActionPerformedを呼び出せば良いのです。   凄い長くなってしまいましたが、「実装元を気にせずに使える関数」  を宣言する時にインターフェースを使うのではないでしょうか。 2)のextendは親クラスに新しく機能を追加する時に使いますよね。 3)のimplementはインターフェースを実装する時に使います。 長ったらしい補足ですみませんでした。

noname#1752
質問者

お礼

なるほど、勉強になります。 ActionPerformedとかはJBUILDERとかを使用しているのでコンポネントのダブルクリックとかで簡単にやってたんですけど。意味わかってなかったかも知れないです。 ありがとうございました。

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