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フラッシュとイラレ+LiveMotion

datemakiの回答

  • datemaki
  • ベストアンサー率68% (92/134)
回答No.4

#3です。 どのようなアニメを作るかにもよりますが、フラッシュに読み込んだイラレデータは、分解していくと塗りと線、あるいはパスまで分解できて、そこである程度の変更を加えることが出来ます。 とはいえ、あまり大きな変更となるとイラレで直して再読み込みの方が早いかも知れません(^^; 私などはパーツごとにイラレで作ってフラッシュで初めて動かしてます。例えば人間だったら手、足、頭、胴体…というように最初から関節ごとに部品を描き分けてます。またちょっとしたアニメなら(例えば炎や煙)フラッシュで直接描いてしまう、というように使い分けてますね。 個人的な感想ですがイラレ+フラッシュは多少くせがあるものの(例えばイラレでグループ化してもswf書き出し→読み込みするとフラッシュでは全てグループが解除される…など)慣れてしまえばこっちのものかと?(ぇ

sloped
質問者

お礼

なるほど。 キーになるイメージはイラレで描くっていうのはいいですね。 下絵や大事な場面の絵コンテをイラレで描いておくっていう手もありますね。書き込んでできあがったらそのまま読み込んでしまえばいいですよね。 フラッシュの上ではいちいちレイヤーを作らないといけないとか、絵は描きにくいですね。 イラレの絵コンテをぱらぱらめくってみられるソフトなんかないですかね。PDFにしてまとめればめくるみたいな感覚で見られるか---。 いやー、たいへんためになりました。 やる気が出ました(^^; どうもありがとうございました。

sloped
質問者

補足

今朝ちょっとやってみましたが、パスに分解ができませんでした。 イラレ10-->「swf書き出し」--->flashMX「読み込み」です。塗りと線は別れてました。MacOS10.4です。Mac版はできないんでしょうか?

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