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面白いWindows用「オフライン」RGP

MRT1452の回答

  • MRT1452
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回答No.5

PCGの場合、あまりコンシューマで言うRPG作品というのは余り無いですね。 どちらかといえば、ARPGがRPGとしての主力ジャンルとなってきます。 また、国内PCGではほとんど老舗有名所しか作品を出していないのが現状で、 RPG、ARPG関連は日本ファルコムが、かなりのシェアを占めているのではないかと。 元々PCGはSLG、SHTが主力なので。 (成人物を含むとAVGが圧倒的シェアを占めますが。) SLG関連となると、工画堂や、光栄等 それ以外はほとんど外国作品の日本語吹き替え。 で、特に向こうの作品はACTが圧倒的シェアのためRPG自体のシェアが コンシューマほど無いのが実状です。 なので、特に苦手意識が無いのであれば、ARPGやACTも視野にいれて 探すと良いかと。先方の方々が挙げているものも、ARPG、ACTに属します。 特にNo4の方が挙げている灯が作成した作品はデビルメイクライ等の系統に属するACT作品。 まぁ、こう書いてくると、MMORPGもほとんどの作品がARPGに属する形になりますけどね。 オンライン作品に関しては、「他人より先でなければいけない」「他人と足並みをそろえなければいけない」という意識が無いのであれば、特にのんびりとプレイできるかと。 自分は最近オンライン派ですね。オフラインは決められたルートを通るだけなので、シナリオの出来が良いと感じない限り、すぐ飽きますね。 見方を変えれば、MMORPGほどのんびりとプレイできるものは無いと自分は思います。 というのも、コンシューマみたいに絶対にみんなが同じルートを通らなければならないというものではないですし。 それに心配されている「意地悪」だとか「初心者は相手にしない」というのは、 別にゲームの中だけに限ったことではないですし。 ネットを利用し、掲示板等で他人と意見交換等をすること自体、 MMORPG内でコミュニケーションを取る行為と何ら変わりません。 ちょっと方法とリアルタイム性が違うっていうだけ。 MMORPGだろうが、掲示板だろうが、意地悪する人はするし。 荒らす人は荒らすし。 ちょっと、妙な先入観があるんじゃないかなと。 TVなどで極端なヲタクを面白おかしく取り上げてそのテの人間はそうなんだって刷り込むのと一緒で、そういう粗悪な面は目立ちやすいんですよね。 情報としてのインパクトもありますし。 実際には全参加者のほんの一握りに過ぎません。 まぁ、運悪く遭遇して止めてしまうという人も居ないわけではないですが。 あ、そうそう。エンターブレイン社のサイトから、 ツクールシリーズの作品をダウンロードするというのも有りかと。 これなら、コンシューマで言うRPG的な作品が見つけやすいのではないかなと。

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