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(aviutl)キャラ素材スクリプトについて。。

ー本題ー 以下の画像のように ●の部分で喋らせてしまうと、○の部分のキャラも喋ってしまいます。 (口パク) 編集はYMMの.exo化にしたあと、utlに読み込ませた時のを参考にしてやっております。 どうすればいいのでしょうか? ー回答についてー 本当に申し訳ないのですが、YMM等の便利系ソフトを使用するという回答は無しとさせてもらいます。申し訳ありません (参考:理由、すごく単純ですが。。。) ・nvidiaのShadowPlayを使用しており、VFR→CFRにするのが時間がかかり、無駄になる。  ・他の録画ソフトはロゴなどが入って使えない・軽量の関係 ・キャラ素材Ver5の色相をよくいじるため、YMMが使えない。 ・そもそもゲーム実況だから、ニコトークを使うには不利がある。 ・Aviutlで一括編集しないと色々大変。

noname#233316
noname#233316

みんなの回答

  • umimonogat
  • ベストアンサー率50% (798/1582)
回答No.1

「知恵袋」に投稿しては如何でしょうか? その道の猛者が沢山控えてます。 http://chiebukuro.yahoo.co.jp/

noname#233316
質問者

補足

実際、知恵袋の方に投稿したのですが、結局回答がこなず、こちらにしました。やはりYMMとAVIUTLという方法しかないのでしょうか、、、

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