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点数計算の仕方について

nutsの回答

  • nuts
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回答No.4

mayapapaさんの回答と一部重複しますが。 まず、符計算の詳細については、ここではパスします。暗刻などがなければ、また基本の20符と面前出上がり30符さえ間違えなければ、「平和じゃないから30符、あとなんかついてるけどまあいいや」ぐらいの感覚でも、たいていは問題ないです。たとえばタンヤオで上がったとすると、明刻があって4符、それに雀頭の2符・嵌張辺張単騎の2符・ツモの2符などを足していっても10符までの場合が多く、切り上げてしまえば同じです。複数の、特に字牌の刻子があれば、ちゃんと計算しておかないとまずいですけどね。このへんの見極めは、多少慣れればできるようになります。 あとは翻の計算ですが、まず「20符1翻で700点」というのを丸暗記しておきます(実際には現在のルールでこんな役はないことが多いのですが)。700, 1300, 2600, 5200, 丸めて8000という系列をまず丸暗記しておけば、20符の場合は「20符3翻だから2600点」とすぐに出てきます。40符の場合は、20符2翻を40符1翻として換算すれば同じです。30符はこれの5割増、1000, 2000, 3900, 7700で同じように考えます。50符の1600, 3200, 6400もついでに覚えておくといいですね。 親はこの5割増になりますが、20符や40符の場合は30符の系列をそのまま持ってくればいいので、30符に関してだけ1500, 2900, 5800, 11600を覚えればいいのです。 ツモ上がりの点数は、「上がった点より1翻少ない点数を親から、さらにその半分を子から(親のツモ上がりなら、子の場合に親から貰える点数を三人から)」と考えればOKです。 さて、この方法は一ヶ所手抜きをしています。実際には700, 1300, 2600ではなく640, 1280, 2560であるものを、切り上げて使っているわけです。64, 128, 256, 512, 1024という2の倍数系列、それを1.5倍にした96, 192, 384, 768、さらに1.5倍の144, 288, 576, 1152を丸暗記しておくと、パソコンのメモリを増設するときなどにも応用できます(笑)。これを頭の片隅に入れておけば、2000の次が3900などという計算に悩まないで済みます。また四捨五入の誤差が重ならないように気をつければ、60符、70符などの場合も、60=30+30, 70=30+40と考えて計算できます。

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