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オンラインRPGについて質問

MRT1452の回答

  • MRT1452
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回答No.1

まず、根本的に、オフラインのRPG(ゲーム機のRPG)と、オンラインのRPG(MMORPG)は全くの別ジャンルという意識が必要です。 基本的にMMORPGではクエストといった単発シナリオは存在しますが、 ストーリーに沿って話を進めるという作品はほとんど存在しません。 FF11やテイルズウィーバー等、一連したシナリオを持っている作品もありますが、これにしろ、エンディングというものはMMORPGという特性上、存在しません。 と、同時に、他のプレイヤーとチャット等を通してフレンド登録をしたりパーティを組んだり、ギルドを立てたりと、コミュニケーション性が高い作品。 作品自体も、コミュニケーションを取らず、ソロでプレイする人にはRPGとしては非常に厳しくなるような作りになっているのが通常。 パーティ自体は、システム上、パーティメンバーが参加者を誘い、それに応じればパーティに参加という感じ。 パーティの組み方にしろ、そのエリアだけで完全適当に組むこともあれば、 同じクエストのクリアを目的として人員を集めたり、様々なパターンがあります。 当然、貴方からパーティの誘いを出すこともできます。 大抵の場合1パーティに対しMAX6名~8名くらいの作品がほとんど。 FF11などでは6名パーティが3グループ組むということも可能ですが。 シナリオ関連で補足すると、極論を言えば、貴方のプレイそのものがシナリオです。 貴方が考え、貴方が行動し、貴方が他のプレイヤーとコミュニケーションを取ることで楽しむというのが基本的なプレイスタイル。 つまり、「受け身人間」には不向きなジャンルです。 まぁ、MMORPGに限らず、オンラインゲームにおいて「受け身人間」には向きませんが。 MMOARPGであれば、横スクですが、ラテールか、メイプルストーリーになるかと。 3DのMMOARPGは今のところ存在しなかったかと。 MMOACTであれば、モンスターハンターや真三国無双オンライン等が該当しますが。 ただ、ARPG系は、ソロプレイがしやすいように作られているので、 パーティプレイの機会は少々少なくなるかと。 とりあえず、何か1作品プレイしてみた方が早いと思います。 ぶっちゃけると、昔のようにラグナロクオンラインとFF11の天下の時代ではないので、どの作品をプレイしたところで状況はあまり変わりませんので。

noname#200368
質問者

お礼

やっぱり、他のプレイヤーとパーティーを組むのが面白さなんですかね、 自分は野良プレイ好きなんで、あまり合わないかも・・・・ でも、今までやっていたゲームが飽きてしまったので、探しているのですが、 モンハンも三国無双もやりたいんですが、モンハンは有料だし、三国無双はビデオカードが対応していませんでしたOTL しかし、何からはじめますかね、、 メイプルはちょっとやってみたんですが、キャラクターの動きが遅くて挫折しました

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