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XLinkでファンタシースターポータブルが出来ません、MHP2G&GBUは出来るのに何故?

初めて質問させて頂きます。 至らない処もあるかもしれませんが宜しくお願い致します。 ファンタシースターポターブルの体験版でXlinkをやると、 SSIDの変更(適応)を行ってからしばらくたつと回線が切断される現象が発生しました。 光回線にしてから通常使用では切断された事が無かったので驚きました。 製品版が出てから出来なかったらもっと細かくいじってみようと思っていたので、 先日、ファンタシースターポターブルのUMDが届いたのでさっそくやってみました。 SSIDの変更はスムーズに行っていますが回線切断の現象は相変わらずでした。 一緒にやった友人とはモンスターハンターポータブル 2nd GやガンダムバトルユニバースではXlinkで通信出来た実績があります。 使用している環境は以下になります。 OS:WindowsXP SP2 Xlink:7.3.1.7 アダプタ:GW-US54GXS(最新版ドライバ導入済み ルーター:Logitec LAN-WG/R(UDP:30000ポート開放済み PSP ハードウェア:1000 PSP ソフトウェア:4.01 いろいろ調べてみたのですが基礎知識があまり無いせいか苦戦しています。 不足している情報があるかもしれませんが、アドバイス頂けたら幸いです。 宜しくお願い致します。

みんなの回答

  • next-vr
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回答No.1

初めまして^^next-vrといいます。 先日、僕もそのことで悩んでました^^; なぜ、MHP2Gができてファンタシースターポータブルができないかと言いますと、、、  MHP2Gの場合は、通信の流れの全てが一定のSSIDで管理されているから通信が切れずにできます。 ですが、ファンタシースターポータブルの場合は、一定のSSIDで管理されいないんです。  以下は自分なりに工夫して説明してみました。 ファンタシースターポータブルはMHP2Gみたいに集会所がありませんよね?  集会所が有る→集会所1つで、1つのSSIDを使っている。 たとえば「AULJM05500_L_[MHP2Q000]」※コレはMHP2のSSIDです。  集会所がない→その場で、ランダムにSSIDを作り使う。 たとえば「AULJM05309_L_[ここがランダム]」 っと言う事になります。 ※[ ]の部分は解りやすくするために付けてみました^^  SSIDをランダムに作る→Xlinkで通信している相手も、ランダムでSSIDを作ってしまう。 よって、「SSIDが違うので通信が切れる」と言う事です。  ちなみに、ランダムでSSID作るタイミングはリーダーがプレイ開始を押すと その場でランダムにSSIDが作られます。 ですので、Xlinkの通信相手とSSIDをあわせる作業が必要なのです。 SSIDをあわせる作業は以下のサイトに載っています^^ アドバイスというかこの場を使ってこんな回答しかできないのも なんですが、こちら→http://kaitool.890m.com/pspkai/ のサイトにアクセスすれば、解決法がのってます。 自分もこのサイトを見て解決しました(・ω・;) わかりにくい説明ですいませんm(_ _;)mコレが自分の最大限わかる情報です。 参考にしてもらえれば幸いです。

参考URL:
http://kaitool.890m.com/pspkai/
syun_0
質問者

お礼

申し訳御座いません。 意図が伝わりにくい文章だったかもしれません…… "参加者募集時"と"プレイ時のSSID"が変わるゲームとして、 ガンダムバトルユニバースを経験しているためご教授頂いた"SSID合わせ"の方法は把握しておりました。 スペシャル体験版で遊んでいた頃もお教え頂いた解説サイトを参照してやってみましたが、 SSIDの変更(適応)を行ってからしばらくたつと"回線が切断される"現象が発生しました。 "回線の切断"とはPSP同士の通信が行えなくなる事ではなく、 LANを通して行っている通信そのものが切断されてしまう事をさしていました。 モデム及びルーターの電源を抜き差しする事で再セットアップさせて復帰させない限り、 いくら待っても通信を行う事が出来ない状態になっておりました。 分かり難い質問に対してお忙しい処、 わざわざご回答頂き有難う御座いました。

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