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ドラクエ3の初期パーティの性格

noname#116065の回答

noname#116065
noname#116065
回答No.4

もうひとつ冒険指南をするとしたら、職業・転職の事です。 >>最初からやるに際しての職業は盗賊、僧侶、遊び人。 遊び方は自由なのでいいと思いますが、遊び人はダーマについてから育てる方が冒険が楽になります(単純にレベル上げだけを考えて育てる事が出来るので) ファミコン版と違い武器でグループ攻撃が出来るとはいえ、守備力の高いモンスターやスクルト系を多用するモンスターと遭遇するので、初心者は魔法使いを入れておいた方が苦労しませんよ。 そして、転職のタイミング。 ドラクエ3の転職は、レベル20以上になれば勇者以外誰でも転職が出来ますが、ステータスが半分になりレベルが1に戻ってしまいます。 不要な転職をしてしまうと冒険を続けるのが困難になる原因になります。 よくある失敗例は、 ・魔法使い系職業⇒戦士系職業 全ての呪文を覚えるLV42前後からの転職なら意味がありますが、中途半端に呪文を覚えた状態で転職すると、呪文も中途半端に使えないしレベルも1になってしまうので戦力ダウンしてしまいます。 特に魔法使い系⇒戦士系に転職した場合、転職前のMPの半分からMPが増えないのでデメリットの方が大きい(盗賊のようなMPを持つ職業なら少しだけLVアップ時にMPが上昇しますが…) ・戦士系⇒魔法使い系職業 これも同じ原理で、攻撃の主力を欠いてしまうと戦闘で苦労します。 この転職をするのなら、初めから魔法使い系を一人作った方がいいです。 転職をする場合は、最終的なビジョンをもってやらないと転職をした分だけクリアまでに要する時間がかかります。 ポイントは、基本職業でも十分クリアが可能なので、中途半端な転職をしない。 全ての呪文を覚える為に「盗賊⇒商人⇒遊び人⇒賢者」と書きましたが、クリア後の楽しみとして頭においておくのが賢い遊び方です。 どの職業もLV20になったら全部の呪文を覚えるので賢者にするまで大きな苦労を伴いませんが、初回プレイからこれを狙って転職を繰り返すと冒険の進行の妨げになります。 盗賊・商人の呪文は、特に必要なものでもないので好みでしかないです。 僧侶・魔法使いに比べ賢者は直接攻撃も魔法も使えて便利ですが、レベルアップに必要な経験値がたくさん必要になるので、早くクリアする事だけを考えるとデメリットもあります。 賢者を一人いれていれば遊び人を主力にする遊び方をしない限りどんなパーティでもクリア出来る難易度なので、職業選びは好みでいいと思います。 人とは違うパーティでクリアするのもこのドラクエ3の醍醐味のひとつですから、単に冒険がきつくなるだけでこの職業選んじゃダメだよっていうのはありませんよ。 SFC版の初期プレイの私のパーティは、 勇者・盗賊・僧侶・魔法使いでした。 魔法使い⇒賢者 盗賊⇒商人⇒遊び人⇒賢者 僧侶(全ての呪文を覚えた後)⇒武道家(回復の出来る一発屋) といった感じで遊んでました。 「盗賊⇒商人⇒遊び人⇒賢者」を冒険中にやると確実にタイムロスになります。 何度も遊びつくした人間がやる何度も遊ばない為にする効率的なプレイなので参考にするとなかなかクリア出来なくなってしまいます。

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