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アクション系のガンダムゲームについて。

PS2のいろいろなアクション系のガンダム物ソフトをやっていて、思ったのですが、操作法などがしっかりしていない感じがします。 アーマードコアのような操作法ならよりやりやすいのではないかと思うのですけれどどうでしょう? ガンダム物の中には、換装システムを持っているやつなどもあるので、アーマードコアのガンダム版ができれば自分はすごく欲しくなると思います。 皆さんのご意見お願いします。

質問者が選んだベストアンサー

  • ベストアンサー
  • soynk
  • ベストアンサー率33% (23/69)
回答No.4

アーマード・コアに操作方法が似ているガンダムのゲームといえば、「機動戦士ガンダム(PS2のガンダムゲーム一作目)」か、「機動戦士ガンダム戦記」でしょう。 また、リアルさを感じられるなガンダムのアクションゲームと言うと、 PS2「機動戦士ガンダム ジオニックフロント」 GC「機動戦士ガンダム 戦士たちの軌跡」 DC「機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で」 が挙げられます。とくに、コロニーの落ちた地で は「モビルスーツに乗っている感覚」が他よりも特に高く、おすすめです。 リアルっぽいものほど派手さが無いのが難点といえば難点かもしれません。 余談ですが、ガンダムのゲームでACのようにパーツ組み換えが出来ないのは、「見栄えが悪くなる」のが原因のひとつです。モビルスーツはああ見えて体格、大きさなどが結構まちまちなので、別の機体のパーツを取り付けるとやけに短足に見えたり、頭でっかちになったりと、見た目のバランスが酷いことになってしまいます(ACはパーツ交換を前提にデザインされているため、どれを装備しても変なバランスにはなりにくい)。 さらに余談ですが、RPGの「ガンダム トゥルーオデッセイ」ではパーツ組み換えは出来ますが、機体の体格を統一しているため違和感は少なくなっています。

makotomakoto0
質問者

お礼

最初のと、ガンダム戦記、それからジオニックフロントはやりました。確かにリアルでしたね。 作るとしたら、新たに書き起こすしかないですね。 それを前提としたシリーズを作る事になるのかな?奥深いですね。 SEEDの次はコレかな?(笑 はははっ パーツの差し替えなんかは難しそう。タンAシリーズで構成すると悲劇が生まれますね。ザク頭のゼータでもギリなのに。人によってはアウト? そういえば、F91などはMSが小型化されていましたね。 サイズが合わない。ヤベーよ。 サイコガンダムなんかよけい悲劇だよ。 この話、すでに頓挫ですね。 いろいろ、制限かけたり微調整したり、特別要素を付けたりしていかないといけないですね。 ご意見ありがとうございます。

その他の回答 (3)

  • f50kai
  • ベストアンサー率26% (34/128)
回答No.3

ガンダムもア-マ-ド・コアも両方やったけど・・。たしかにガンダムにコアのシステムが入れば面白いと思うけどコアと同じだとPS2.3は、可能だけどア-ケ-ドがね無理でしょ。 No2の言った通り使うボタンが多すぎでしょ。バトルの時は、使わないのは、st.seだけで全て使うしね。コアにも、ビット?みたいのあるしね-。 ガンダムにコアと同じにしたらオリジナルもくそもなくなるからメ-カ-さんが新しいシステム考えるしか無いでしょう。 もちろん、ガンダムにも弾制限あった方がいいけどね、いっそうの事RPGみたいにLVとかポイント付けるとかして装備を買うとか・・・。 PS2のコントロ-ラ-だから簡単にできるだけでしょ。ガンダムは特にね

makotomakoto0
質問者

お礼

確かにそれだとアーケード、VSシリーズには不向きでしょう。ボタンが多すぎますからね。 PS2のコントローラだからできることですからね。 それって、コントローラーがすでに完成されたものって事?PS3もおんなじでしたしね。 弾制限の方は大体の人は賛成でいいのかな? 確かにガンダムにコアシステムつけたらオリジナルとか関係なくなりますからね。手はナタク、足はヘビーアームズ、でサティライトキャノンを背負わせるみたいな良いとこ取りになりそう。それはそれで面白そうだけれど、皆こんなのだらけになりそうですし新システムどうするかですね。 長くなってしまいましたが、ご意見ありがとうございました。他にもあればどしどしご意見ください。

  • churuhiko
  • ベストアンサー率17% (22/128)
回答No.2

アーマードコアの操作法はいいと思いますが、アレは慣れるのに結構苦労すると思います。 右スティックと左スティック(or十字キー)以外全部使いますからねぇ・・・ ライトユーザーは慣れる前に飽きちゃうんじゃないでしょうか? あと、ガンダムのゲームには「弾切れ」が無くてなまぬるい感じがします。 ACをやっててAPが残っているのに弾切れのためにやり直す悲しさといったらもう・・・

makotomakoto0
質問者

お礼

確かに、弾切れは痛いですね。 ガンダムにアーマードコアを持ってくるか。 アーマードコアにガンダムを持ってくるか。 難しいですね。 自分はもう少しリアル思考でガンダムがしたい感じかな? ガンダムの弾切れは自分も賛成です。 ACにフリーダムのドラグーンとか付けてみたい。 確かにアーマードコアの操作は慣れが必要ですね、自分も慣れるまでが苦労しました。 操作するにはコーディネーター(熟練)が必要ですね!(笑 はははっ ご意見ありがとうございました。

  • matui2000
  • ベストアンサー率19% (30/155)
回答No.1

実際にやった事がないのですがACEやACE2はアーマードコアを意識していると聞いた事があります。 やってみてはいかがですか? 個人的にお気に入りなのは連邦VSジオンDXですね。

makotomakoto0
質問者

お礼

アナザ・センチュリーズ・エピソードは1.2共にやりました。 連邦VSジオンも。連合VSザフトのほうが面白かった。Zもやったな。 そういえばACEはバンダイとフロムソフトウェアでしたね。 せっかくなので操作をもっとそっちよりにして欲しかった。残念! ご意見、ありがとうございました。

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