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WSC版ロマンシングサガについて

toysmithの回答

  • toysmith
  • ベストアンサー率37% (570/1525)
回答No.1

ロマンシング・サガシリーズは1と3がよく似たシステムです。 2は少し異色ですね。 ・複数の人間から主人公を選ぶシステム。 ・選んだ主人公と行動によって発生するイベントが変わる。 ・レベルと言う概念は無く個別のパラメータ(HP,賢さ、愛etc...)がアップして行く。 ・主人公の強さによって出現するザコ敵が変わる。 ・MPが存在せず、魔法/武器の熟練度によって魔法/技(特殊攻撃)の使用回数と強さが変わる。 ・どこでもセーブ ・ザコ敵が見えているので完全に戦闘回避可能(主人公によっては回避を繰り返せば理論的に全戦闘数30~50回でラスボスに到達可能) 残念なポイントとしては(スーパーファミコン版特有かも?) ・宝石集めに問題あり ・気をつけないとハマり(続行不能な情況)をくらう ・マルチストーリーのクセにエンディングが… スーパーファミコン版は「コレってストーリーを削ったのか?」と思うほど中途半端な印象を受けました。 ワンダースワンカラー版では改善されていると良いのですが。 基本的に面白いゲームなので残念でした。 と言いながら全キャラで複数回クリアしてますけど(合計何十回クリアしたことか…)。 スーパーファミコン版に特有と思われるバグ ・アイアンソードバグ アイアンソードばっかり使っているとおかしな事が起こる。 ゲーム続行可能だがそのままクリアは困難 ・レディーラックバグ 主人公キャプテンホークの時ゲーム序盤のアロン島への入り方を失敗すると飛ぶ(!)。 本当に飛ぶ。 いきなりラスボスの目の前に飛んだこともある。 ゲーム続行可能な場合もあるが基本的には続行困難 ・石化バグ パーティーに石化されているメンバーが居るときに戦闘がはじまると敵/味方両方が死ななくなることがある。 結果,戦闘が終わらずゲーム続行不能。 まだあったような気がします。 基本的に好きなゲームです。 メチャクチャやりこみました。

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